Boy Kills World est un excellent concept avec une direction horrible [Review]

Boy Kills World est un excellent concept avec une direction horrible [Review]

Avertissement : l’examen suivant de Un garçon tue le monde contient des spoilers mineurs pour le film.

Un garçon tue le monde ça devrait être mon genre de film. Un film d’action de haut concept aux accents méta-humoristiques produit par Sam Raimi et mettant en vedette la narration de H. Jon Benjamin avec des combats chorégraphiés par Dawid Szatarski et un peu de Les raids Yayan Ruhian ajouté ? Ouais, tu m’as complètement mis dans le droit chemin avec ça. Pourtant, il y a ce petit mot embêtant dans la première phrase : « devrait ». Devrait peut gâcher beaucoup de choses.

Un garçon tue le monde a des concepts superposés sur des concepts superposés sur des concepts mais à la base, il devrait être un film d’action sanglant et violent dans lequel vous vous asseyez pour regarder Bill Skarsgårds tuer beaucoup de gens avec ses poings, ses fusils et ses armes aléatoires. Skarsgård incarne Boy, un jeune homme à la fois sourd et muet. Il a donc adopté la voix intérieure de l’annonceur de son jeu vidéo préféré (Benjamin) alors qu’il part en quête de vengeance contre la famille fasciste et totalitaire qui a tué sa mère et sœur.

S’entraînant pendant des années dans la jungle avec The Shaman (Ruhian), Boy commence finalement sa tournée de vengeance en faisant équipe avec quelques rebelles tout en démembrant, en mutilant et en laissant généralement des gallons de sang derrière lui. Tout se déroule dans une future ville dystopique où la famille, dirigée par Hilda Van der Koy (Famke Jansen), effectue un abattage une fois par an pour tuer les ennemis d’Hilda. Il y a aussi la mystérieuse June 27 (Jessica Rothe), portant un casque de moto, qui dirige la sécurité de Van der Koy.

Toute cette histoire est présentée à travers le monologue intérieur de Boy et ses hallucinations sur sa sœur cadette avant qu’elle ne soit assassinée. Cela donne l’essentiel des dialogues du film à Benjamin, qui fonctionne comme une sorte d’enfant à la voix grave, incertain de la façon dont le monde fonctionne réellement mais déterminé à se venger. C’est un concept incroyablement cool avec le doubleur parfait (Benjamin interprète l’enfant perpétuel Sterling Archer dans Archer) et cela fonctionne très bien car la narration mentale des événements de Boy offre une exposition, une comédie et un méta-récit faciles à l’ensemble du genre d’action. Ou du moins, c’est devrait fonctionnerait ainsi si le scénario était un peu plus serré et n’abandonnait pas l’essentiel de son ingéniosité à la fin.

Une grande partie de ce qui fait Un garçon tue le monde l’impression que cela devrait fonctionner est son monde, qui est définitivement construit visuellement plutôt que logiquement. Cela peut être tout à fait bien, nous regardons un support visuel après tout, et Un garçon tue le monde a beaucoup de concepts sympas dans tout cela pour amener les choses à un endroit exagéré. Il y a toute une séquence de combat avec des mascottes de céréales, le casque du 27 juin comporte un écran LED qui montre les mots auxquels elle pense, une drogue étrange qui donne des super pouvoirs aux gens et un costume qui ressemble à une sorte de Jeux de la faim arnaque mais couvert de sang. Il y a tellement d’idées qui rebondissent autour de ce film et la majorité d’entre elles sont vraiment cool.

Cependant, il y a tout simplement trop d’idées, et Un garçon tue le monde ne pourra jamais retenir son attention assez longtemps pour générer des bénéfices. Par exemple, l’étrange drogue est administrée plusieurs fois, puis utilisée une seule fois et jamais expliquée, et le casque de June 27 est retiré plusieurs fois, détruisant à la fois l’impact de ses visuels et la dichotomie entre elle et Boy.

Cependant, une mauvaise exécution d’idées intéressantes n’est pas un facteur décisif pour un film de combat dans un bain de sang comme celui-ci. Nous sommes tous ici pour voir l’action et enchaîner une série de superbes séquences d’action. devrait permet de ne pas penser au fait que le film ne semble pas avoir une idée de ce qu’il veut faire au-delà du « ce serait cool si… ». Malheureusement, l’action du film est un gâchis complet et total, souffrant de l’une des pires séquences de combat que j’ai vues depuis des années.

Le réalisateur Moritz Mohr ne peut s’empêcher de bouger la caméra. Chaque séquence de combat est un méli-mélo de coupes mal chronométrées, de caméras plongeantes et de panoramiques rapides. C’est un ensemble de choses qui, lorsqu’elles sont utilisées correctement et avec modération, devraient rendre une séquence de combat géniale, mais Moritz n’a aucune idée de comment les utiliser. Son rythme, sa mise en scène et son tempo mal dirigés font que chaque coup atterrit avec un bruit sourd décousu au lieu d’un « Oh merde ! » à vous glacer les os ! Il n’y a pas d’ancre pour conserver l’espace dans les combats puisque sa caméra vole constamment pour essayer d’obtenir une photo sympa et les combats deviennent donc un gros gâchis de membres, de sang et de one-shots ratés.

Peut-être que tout cela était au nom du concept. Nous sommes censés voir ces séquences à travers l’esprit d’un enfant, n’est-ce pas ? Et lorsque le combat final du film arrive, Moritz arrête finalement de déplacer la caméra, ce qui permet aux combattants de livrer une séquence de combat vraiment décente. Mais je pense que ce serait donner trop de crédit au réalisateur. Non, plus probablement, Moritz devrait J’ai fait un meilleur film et je ne l’ai tout simplement pas fait.

Un garçon tue le monde c’est juste une grosse boule de devrait. Une occasion manquée qui traverse l’écran alors qu’elle se dirige vers une fin qui, tout comme le reste du film, devrait ça marche, mais ce n’est pas du tout le cas.


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