Bonjour à tous, bienvenue dans une autre édition de Box Art Brawl !
Pour la bagarre de la semaine dernière, nous avons jeté un coup d’œil à l’un des rares jeux Virtual Boy (et un dont beaucoup d’entre vous avaient même oublié l’existence) : Panic Bomber. Ce n’était pas une course particulièrement serrée pour celui-ci, le Japon l’emportant confortablement avec 71 % des voix. Bravo, Japon !
Cette semaine, nous retournons à l’ère GameCube pour découvrir l’un des meilleurs jeux de Hideki Kamiya : Viewtiful Joe ! Cette fois-ci, nous avons différentes conceptions de couverture dans les trois régions principales, ce sera donc une vraie bagarre à trois. Joli.
Lancé en 2003, Viewtiful Joe est sorti exclusivement sur GameCube dans le cadre du « Capcom Five » ; cinq (enfin, techniquement quatre) jeux que Capcom s’était engagé à créer spécifiquement pour le GameCube afin d’augmenter les ventes de matériel et de démontrer un solide support tiers, y compris le légendaire Resident Evil 4. Bien sûr, la plupart d’entre nous savent maintenant comment tout cela finit par transpiré: trois des quatre jeux ont fait leur chemin vers d’autres plates-formes, avec seulement PN03 restant exclusif au GameCube.
Néanmoins, Viewtiful Joe a été un succès critique, même s’il n’était pas particulièrement commercial. Il a engendré une suite directe et quelques jeux dérivés, et franchement, nous avons hâte que Capcom le fasse porter sur le Switch !
Assurez-vous de voter dans le sondage ci-dessous ; mais d’abord, regardons les conceptions d’art de la boîte elles-mêmes.
Amérique du Nord
La conception nord-américaine de Viewtiful Joe est probablement la plus « traditionnelle » de toutes les variantes, en ce sens qu’elle présente simplement le protagoniste titulaire dans un contexte assez chargé, rempli à ras bord des divers ennemis du jeu. Il est absolument magnifique, éclatant de couleurs d’un coin à l’autre, avec le logo lui-même agréable et audacieux en haut. Beau!
L’Europe
Hein? Deuxooo ? !
Ouais. L’Europe a obtenu deux variantes de box art pour Viewtiful Joe, bien que la seule différence entre elles soit la couleur : l’une est jaune et l’autre rose – ta-da ! Sinon, nous avons le protagoniste lui-même prenant la même pose que la variante nord-américaine, et les deux conceptions ont le même arrière-plan l’une que l’autre. Pourquoi y avait-il deux variantes ? Il y avait juste! Cet écrivain se souvient d’avoir été encombré avec le rose et d’avoir été assez déçu, mais en regardant en arrière maintenant… ? Oui, ils sont vraiment sympas tous les deux.
Japon
Le design du Japon est assez intéressant, car c’est le seul du groupe qui présente le visuel de la bobine de film signature du jeu en haut. Notre protagoniste adopte une pose différente (quoique sans doute plus emblématique) du design occidental, et nous avons un très joli dégradé rose avec l’arrière-plan, y compris de jolis pétales de fleurs entourant Joe. C’est un super design dans l’ensemble !
Merci d’avoir voté! Nous vous verrons la prochaine fois pour un autre tour du Box Art Brawl.