Box Art Brawl – Duel : Dragon Quest III (NES)

Box Art Brawl - Duel : Dragon Quest III (NES)

Assurez-vous de voter dans le sondage ci-dessous ; mais d’abord, examinons les conceptions artistiques des boîtes elles-mêmes.

Amérique du Nord

Image : Enix

La couverture nord-américaine est… étrange. Il est indéniable que cette conception s’inspire entièrement des styles RPG : armes, dragons et or (Oh mon) – mais ce n’est pas très Dragon Quest-y, n’est-ce pas ? La couverture originale adoptait également une approche plus « réaliste », mais au moins elle comportait une certaine action. Ce n’est qu’un tas d’armes empilées devant une statue de dragon. Cela vous attire plus que toute autre chose par l’intrigue, et nous ne pouvons pas le frapper pour cela.

Japon

Dragon Quest III-JP
Image : Enix

Voici maintenant une approche différente. L’art du regretté Akira Toriyama présente un jeu très différent, construit sur ses personnages (et ses dragons). Le casting complet se tient devant et au centre, regardant directement nos âmes comme pour dire : « Allez, achetez-le. Je vous mets au défi. » En contrebas, la silhouette d’un château se détache sur un lever de soleil rouge. Il possède toujours tous les attributs classiques du RPG, mais les présente d’une manière très différente.

Merci d’avoir voté! Nous nous reverrons la prochaine fois pour une autre partie de Box Art Brawl.

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