Salut tout le monde et bienvenue dans une autre édition de Box Art Brawl.
La dernière fois, nous avons jeté un coup d’œil à Yoshi’s Island pour la N64. En fin de compte, le vote a fortement favorisé l’art de la boîte japonaise, qui a opté pour une belle esthétique brodée par rapport à l’approche plus traditionnelle adoptée par l’Amérique du Nord et l’Europe. Avec 64% des voix, le Japon l’a emporté de justesse. Bien joué!
Cette fois, nous avançons un peu dans le temps jusqu’en 2003 et le lancement de Beyond Good and Evil d’Ubisoft pour la GameCube. Bien que l’action-aventure ait été considérée comme un échec commercial, elle a néanmoins gagné un culte important, ce qui a conduit Ubisoft à annoncer une suite en 2008 qui… n’est toujours pas sortie. Tant pis.
Au-delà du bien et du mal n’a malheureusement pas été lancé au Japon en 2003, nous allons donc nous contenter d’examiner les illustrations nord-américaines et européennes cette semaine. Dans cet esprit, allons-y, d’accord ?
Assurez-vous de voter dans le sondage ci-dessous ; mais d’abord, regardons les conceptions d’art de la boîte elles-mêmes.
Amérique du Nord
Les deux variantes ici sont relativement similaires l’une à l’autre. Les deux présentent le protagoniste journaliste du jeu, Jade, qui a l’air exceptionnellement dur à cuire, il faut le dire. La version nord-américaine présente une image plus rapprochée du personnage avec le logo lui-même assis juste au-dessus d’elle.
Nous pouvons également avoir un aperçu décent du monde du jeu en arrière-plan, donnant à l’image globale une belle sensation d’appartenance. Dans l’ensemble, un effort décent!
L’Europe
Ici, nous pouvons voir un peu plus Jade elle-même alors qu’elle occupe le devant de la scène dans la composition. La luminosité globale de l’image a été légèrement augmentée par rapport à la version nord-américaine, et nous dirions que la pose de Jade est beaucoup plus percutante.
Cela va être difficile ! À vous, les gens.
Merci d’avoir voté! Nous vous verrons la prochaine fois pour un autre tour de Box Art Brawl.