samedi, novembre 16, 2024

Borderlands fait un carton au box-office avec 10 millions de dollars le week-end d’ouverture





Le nouveau film de Blake Lively, « It Ends With Us », a beau avoir fait un carton au box-office lors de son premier week-end, on ne peut pas en dire autant de « Borderlands ». L’adaptation du célèbre jeu vidéo de tir de science-fiction de Gearbox Software pourrait ne pas réussir à dépasser la barre des 10 millions de dollars dès sa sortie, après avoir rapporté seulement 4 millions de dollars dans 3 125 salles (y compris Imax et autres formats premium) le jour de sa sortie.

Si rien d’autre, au moins un week-end d’ouverture à 10 millions de dollars sera bien accueilli avec le score de 10% sur Rotten Tomatoes. Le public n’est pas non plus impressionné, « Borderlands » obtenant un CinemaScore D+ basé sur les sondages de sortie le jour de la sortie. Rien de tout cela n’est vraiment une surprise, étant donné que le buzz autour du film a été principalement négatif, et que le chemin vers le grand écran a été cahoteux. « Borderlands » a terminé son tournage il y a plus de trois ans, et a subi des reprises dirigées par Tim Miller (« Deadpool ») l’année dernière. Les fans ont été déconcertés par certains choix de casting, comme Cate Blanchett et Jamie Lee Curtis dans des personnages qui avaient environ 30 ans de moins qu’eux dans les jeux vidéo.

Les différences physiques auraient pu être surmontées (comme le prouve le succès de Hugh Jackman dans le rôle de Wolverine, le roi ultime des courts métrages Marvel), mais les bandes-annonces médiocres et les mauvaises critiques n’ont pas réussi à attirer le public. Et en parlant de Wolverine, cela n’aide certainement pas que « Borderlands » soit en concurrence avec « Deadpool & Wolverine », qui est en passe de rapporter plus de 50 millions de dollars lors de son troisième week-end. Il existe déjà une comédie d’action irrévérencieuse mettant en scène des personnages aux tenues farfelues qui domine le box-office, et cette ville n’est pas assez grande pour deux d’entre elles.

Borderlands était un pari qui n’a pas porté ses fruits

« Borderlands » a toujours été un pari risqué pour Lionsgate. Donner le feu vert à un film PG-13 basé sur une série de jeux vidéo joyeusement violents et embaucher un réalisateur de films d’horreur dont le plus gros succès a jusqu’à présent atteint 81 millions de dollars dans le monde était un pari risqué, rendu encore plus risqué par le budget de 110 à 120 millions de dollars.

Mais même si ce pari n’a pas été payant, il serait erroné de condamner les studios hollywoodiens pour avoir pris des risques. Tout d’abord, ces paris sont parfois payants. Le premier film « Deadpool » a été considéré comme un échec à tel point que la 20th Century Fox n’a pas voulu le réaliser du tout. Quand il a finalement reçu le feu vert, c’était avec un budget de 58 millions de dollars (pour un film de super-héros). Dès sa sortie, « Deadpool » a prouvé au monde que les films de super-héros classés R pouvaient faire un carton au box-office, et sa deuxième suite est en passe de devenir le film classé R le plus rentable de tous les temps. Des succès comme celui-là ne se produisent pas sans que les studios prennent quelques risques.

Plus important encore, même si le verdict sur « Borderlands » est négatif, avec un week-end d’ouverture qui va avec, les paris des studios peuvent être une bénédiction pour les fans, même lorsqu’ils ne sont pas rentables commercialement. « Furiosa: A Mad Max Saga » de cette année était un spin-off préquel d’un film qui a à peine atteint les seuils de rentabilité au box-office. En tant que tel, son budget de 168 millions de dollars n’était probablement pas raisonnable financièrement – ​​mais il a payé pour une sauvagerie sérieusement intentionnelle.


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