Les premières révélations sur Borderlands 4 suggèrent une évolution tout en conservant l’essence de la série. Le style artistique subira des changements, et l’humour « toilette » sera considérablement atténué, avec une ambition d’un humour plus raffiné. Le directeur narratif, Sam Winkler, a collaboré avec des écrivains pour enrichir la narration tout en intégrant des personnages réactifs. Prévu pour 2025, Borderlands 4 promet une expérience de jeu renouvelée et engageante.
Les Changements à Venir dans Borderlands 4
Les premières informations sur Borderlands 4, bien que limitées, laissent entrevoir que le jeu conservera l’essence de la série. Cependant, plusieurs éléments vont évoluer. Avec la diffusion de la bande-annonce lors des Game Awards la semaine dernière, il est clair que le style artistique, emblématique des précédents opus, semble être en pleine transformation. De plus, Sam Winkler, le directeur narratif, a récemment déclaré sur X que l’humour ‘toilette’, si omniprésent dans Borderlands 3, sera considérablement réduit.
Un Nouveau Regard sur l’Humour
Il est indéniable que Borderlands n’a jamais prétendu être une série ‘sérieuse’, mais Borderlands 3 a parfois flirté avec une vulgarité excessive. Comme nous l’avons souligné dans notre critique de 2019, le jeu semblait ancré dans une époque où la provocation se mesurait à la légèreté des blagues sur les excréments. Ce type d’humour a mal vieilli, et aujourd’hui, il semble que Borderlands 4 aspire à un niveau de comédie plus raffiné. Winkler a mentionné qu’il a collaboré avec des écrivains talentueux pour créer un humour qui s’intègre naturellement dans le récit, plutôt que de s’appuyer sur des blagues faciles.
En réponse à des suggestions d’un humour plus noir, Winkler a insisté sur son désir de réduire le recours à l’humour de toilettes, affirmant qu’il ne permettrait pas que certaines références inappropriées, comme le mot ‘skibidi’, apparaissent sous sa direction. Bien que l’humour scatologique puisse divertir, il est crucial de construire une narration solide qui ne repose pas uniquement sur ce type de blague. La promesse d’un contenu plus substantiel et varié dans Borderlands 4 est donc accueillie avec enthousiasme.
Lors d’un panel à PAX en septembre, Winkler a évoqué cette volonté d’ancrer le jeu dans une réalité réactive, tout en préservant l’humour qui a fait le succès de la franchise. Il a souligné l’importance de créer des personnages avec des personnalités distinctes qui réagissent de manière appropriée aux diverses situations du jeu. Borderlands 4, prévu pour une sortie en 2025, semble donc être sur la bonne voie pour offrir une expérience de jeu renouvelée et plus engageante.