La renommée de la série Might And Delight of Shelter prévoyait de lancer son petit MMORPG Book Of Travels en accès anticipé fin août. Malheureusement, ils ont rencontré des bugs épineux lors de leur version bêta et ont dû retarder le lancement sans choisir de nouvelle date. Ils n’en ont toujours pas annoncé fermement un, mais M&D a expliqué ce qui retient Book Of Travels et a rassuré les gens sur le fait que l’équipe est en fait sur le point de résoudre les pires problèmes. Le lancement n’est « pas aussi éloigné que certains d’entre vous l’ont spéculé », disent-ils.
Si vous n’aviez pas suivi Book Of Travels, je vous invite à cliquer sur ce lien là-haut sur son nom qui est principalement juste moi expliquant pourquoi je pense qu’il a l’air soigné cinq fois. En bref, c’est un jeu en ligne décontracté avec des interactions rares entre les joueurs et une communication à travers des symboles. Le problème avec les jeux en ligne, qu’ils soient petits ou non, c’est qu’ils comportent certainement des bogues et des problèmes supplémentaires à résoudre. Dans un nouveau message, M&D explique que leur récente version bêta a révélé trois problèmes de ce type avec lesquels ils ne pouvaient tout simplement pas justifier le lancement, même en accès anticipé.
« Ces bogues particuliers étaient trop répandus et trop préjudiciables à l’expérience de jeu générale pour que nous puissions simplement nous en accommoder, malgré le fait que les titres Early Access ne devraient pas fonctionner parfaitement dès le départ », explique M&D à propos de leurs trois grands problèmes.
L’un des gros problèmes était un mauvais cas d’élastique – ce phénomène dans un jeu en ligne où vous vous promenez en vous occupant de vos propres affaires uniquement pour que le jeu vous ramène à l’endroit où vous vous trouviez quelques secondes auparavant. C’est ennuyeux une fois, mais carrément rageant si c’est incessant. Le deuxième problème majeur était les PNJ et les événements apparaissant à des endroits incorrects, y compris les ennemis dans les salons de thé, ce qui semble également ennuyeux. Enfin, les PNJ étaient parfois invisibles pour le joueur. Particulièrement mauvais si c’est un ennemi dans une maison de thé, hein ?
Heureusement, M&D affirme qu’ils sont sur le point de s’attaquer à ces trois problèmes. Ils ont choisi une nouvelle date de sortie en interne, bien qu’ils ne soient pas encore prêts à la partager, et disent que ce n’est pas aussi éloigné que certains le pensent. Je ne sais pas quelles spéculations les autres ont faites, mais cela ressemble à un sentiment prometteur dans tous les cas.
Pendant que nous attendons, M&D faisait cette série de vidéos expliquant différentes parties du jeu. Ils ont commencé le mois dernier en expliquant comment fonctionne la coopération. Ils ont posté le dernier de la série aujourd’hui, expliquant pourquoi ils ont choisi l’accès anticipé. Ils expliquent que la partie ouest de la carte du jeu sera disponible dans les « chapitres » à accès anticipé et à durée limitée qu’ils prévoient, qui ressemblent à des saisons de jeux en ligne avec leurs propres histoires et ainsi de suite.
Book Of Travels devrait maintenant être lancé en accès anticipé, eh bien, bientôt ? Vous pouvez le trouver sur Steam en attendant.