Bomb Rush Cyberfunk – Ponctuation zéro

Bomb Rush Cyberfunk - Ponctuation zéro

Cette semaine sur Zero Punctuation, Yahtzee critiques Bombe Rush Cyberfunk. Et si vous vous abonnez à The Escapist Patreon ou YouTube, vous pourrez visionner l’épisode de la semaine prochaine sur Mensonges de P et chants de Sennaartout de suite!

Pour d’autres jeux majeurs que Yahtz a examinés récemment, consultez Champ d’étoiles, Mer d’étoiles, En Garde! et Blasphématoire 2, La porte de Baldur 3, Viseur et mon quartier convivial, Reste 2, le déclencheur d’un chronomètre, Final Fantasy XVI, Choc du système (2023), et Diablo IV.

Et découvrez l’autre série de Yahtzee, Extra Punctuation, où il a récemment parlé de l’incroyable ouverture de BioShock et pourquoi La porte de Baldur 3La romance n’est tout simplement pas très intéressante.

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Bombe Rush Cyberfunk Transcription de ponctuation zéro

Oh mon Dieu, j’attendais avec impatience Bomb Rush Cyber ​​Funk. Et oui, c’est la dernière fois que je vais l’appeler par son vrai nom. Nous aimons nous amuser à nous foutre des titres ici sur Zero Punctuation et c’est assez de viande pour me permettre de passer l’hiver, ici même, je ne peux même pas le dire sans avoir l’air d’un grand-parent confus lisant à haute voix les mots surlignés sur le côté de la canette de boisson énergisante de leur petit-enfant. Parlez d’un accident de voiture verbal. Je ne sais même pas où mettre les soulèvements secs, ou même si j’aurais des soulèvements secs à cause de côlons inutiles ou simplement des soulèvements secs sans rapport. Bien de toute façon. Prenez votre rythme, Yahtz, commencez par un rythme doux. Bum Rush Cyber ​​Flunk est un nouveau jeu qui vise très délibérément à évoquer le jeu de graffiti classique de Dreamcast, Jet Set Radio, également connu sous le nom de Jet Grind Radio, apparemment conformément à la règle selon laquelle ce genre de chose doit être intitulé de la manière dont un inconscient Une mère habille son enfant avec un costume tartan trois pièces pour son premier jour d’école. Ce n’est pas une de ces situations de remake furtif de Bloodstained ou Mighty No. 9 également du même auteur, les développeurs originaux ne sont pas impliqués pour autant que je sache, mais le désir d’être une suite pseudo-furtive de Jet Something Radio est suspendu à Bum Flush Khyber Junk comme un piercing infecté.

Il a un style visuel similaire, c’est-à-dire à la version dessin animé du samedi matin de You Got Served, et il a fait tout son possible pour ressembler de manière convaincante à un jeu sur Dreamcast, c’est-à-dire à un ensemble Playmobil basé sur ce qui précède qui a été éternué. animé par un mineur de charbon, toutes animations déjantées et textures floues. Et bien sûr, le gameplay est basé sur le fait de patiner dans une ville futuriste, de faire des graffitis et de déjouer un service de police ridiculement surfinancé. Le tout sur une musique qui ressemble à une personne très excitée qui s’est fait coincer son synthétiseur dans une portière de voiture. L’histoire est la suivante: vous incarnez un graffeur skater boi qui se fait sortir de prison par un autre graffeur skater boi, mais qui se fait décapiter par un DJ fou en sortant. Donc le deuxième skateur, au lieu d’appeler un médecin ou de lui demander si tu vas bien ou quelque chose comme ça, place une tête de robot sur ton corps et annonce que tu vas l’aider, lui et son équipe, à prendre le contrôle de la ville, son équipage composé de vous, lui et d’une fille qui bouge constamment et qui traîne très ostensiblement sans expliquer sa présence.

De là, j’ai eu l’impression que l’intrigue de Poo Tush Pile o’ Spunk n’avait pas vraiment d’importance, ce qui est dommage, car elle a commencé à avoir de l’importance plus tard et j’aurais un peu aimé y prêter plus d’attention. Pendant ce temps, votre véritable tâche consiste à vous rendre dans chaque quartier de la ville, à peindre tous les graffitis du gang d’occupation, puis à les défier dans un concours de patinage élégant. Heureusement, ce n’est pas un de ces jeux de patinage sérieux où il y a un contrôle dédié pour tout, de la poussée à la plongée face première dans une marche concrète. Encore une fois, c’est la version dessin animé du samedi matin : vous montez sur des rails de broyage comme s’ils étaient faits de bacon strié et votre planche est un labrador sans surveillance, puis appuyez sur des boutons pour faire des tours. « Oh, mais n’écrasez pas les boutons astucieux au hasard », prévient l’un de vos amis PNJ. Et puis le gameplay lui-même attend qu’elle parte et dit « Ouais, écrasez simplement les boutons astucieux au hasard, c’est bon. » Pourtant, il me manquait quelque chose, car lorsque j’ai défié les Southside Crapouts ou quel que soit le nom du tout premier gang le plus facile à battre du jeu, ils ont commencé à me piétiner en points de style, quel que soit le nombre de ollies que j’ai réussis d’affilée.

J’ai ensuite abandonné le jeu pendant quelques jours, mais quelque chose m’a fait revenir. Peut-être que c’était tous les autres jeux auxquels j’ai joué cette semaine-là sans vraiment gratter le bon centimètre carré de connerie, ou peut-être était-ce le charme inné des graphismes rétro de Bong Hit Cider Drunk, l’ambiance tragiquement des années 90 et le défilé sans fin de fonds giratoires. Je suis retourné sur le champ de bataille et je me suis rappelé que les jeux visant à récompenser le style le sont très rarement. Je veux dire, si une IA ne peut même pas signaler toutes les places contenant des feux de circulation, pourquoi pensez-vous qu’elle s’y connaît en style ? Non, la chose à faire dans ce genre de jeu est de déterminer la seule chose à laquelle le jeu donne des points excessivement élevés, puis de le faire encore et encore. Dans le cas de Bum Gush Diarrhea Bucket, votre arme secrète est le coin. Oui, ces points apparemment inoffensifs où deux rails de meulage se rencontrent sous des angles différents ne sont pas seulement très utiles pour la sécurité des piétons, ils constituent le chemin secret vers la victoire. Chaque fois que vous vous penchez dans un coin pendant que vous grincez des rails, vous en ajoutez un à votre multiplicateur de score, et cette merde augmente. Il faut cependant s’y pencher. Faites le tour d’une aire de restauration entière en vous tenant debout, hué, heure d’amateur, retournez à la balançoire, Tommy Pickles.

Faites exactement la même chose en vous penchant légèrement vers la droite, ouais, superstar, considérez-vous servi, reste de l’univers. Votre autre arme secrète est le bouton manuel. Vous voyez, votre combo se termine immédiatement si vous touchez le sol. Même si vous le poussez avec un orteil entre les deux, utilisez votre skateboard pour effectuer des expériences de physique des particules de haut niveau. Mais, si vous maintenez la gâchette droite enfoncée pendant que vous atterrissez, vous faites un manuel, et cela ne casse pas votre combo. Ensuite, vous pouvez vous frayer un chemin manuellement sur un terrain plat jusqu’à ce que vous trouviez un autre rail de meulage avec sept ou huit coins supplémentaires, ou comme je préfère appeler alors, des clitoris d’ange. Alors encore une fois, fais neuf mille tricks et touche le sol, c’est de la merde, va chercher un boulot dans les toilettes pour pouvoir nettoyer encore de la merde. Faites neuf mille tours et touchez le sol avec vos pieds légèrement inclinés, tous saluent le nouvel empereur du cosmos. Et une fois que j’ai su tout cela, Bog Brush Cyber ​​Twat était presque trivialement facile. Même si je m’amusais. Parfois, c’est agréable de jouer à un jeu qui ne ressent pas le besoin de pointer un pistolet à clous sur mes gonades et de m’ordonner de danser, et je pourrais m’éloigner et me perdre pendant des heures à patiner dans la ville, en me demandant si l’interface du jeu fonctionnerait. je m’en fous si j’obtiens mon combo au-dessus de 999.

J’ai des marques noires sur ma feuille d’examen. Le combat est un véritable échec, c’est comme taper des ballons sur un tapis roulant, la police est donc plus un irritant qu’un défi. Les cinq gangs ennemis que vous affrontez sont des personnages un peu sous-développés, et pendant les séquences de combat, j’aurais tout aussi bien pu opposer mes compétences à une machine Dance Dance Revolution suspendue à un crochet à viande. Et la musique va de convenable à quelqu’un qui me bat à mort avec une boîte à rythmes défectueuse, et j’entendais les mêmes chansons encore et encore, donc soit il n’y a pas assez de morceaux, soit c’est à ce moment-là que la commotion cérébrale s’est produite. Mais c’est tout. les pommes de terre nouvelles comparées à la courge musquée, c’est le fait que Plop Splutch Spider Haemhorrhoid est un jeu amusant. J’ai toujours eu un faible pour le gameplay de traversée pure et celui-ci atteint un bon équilibre entre compétence et plaisir léger. J’admire le fait qu’on ne débloque pas de capacités, elles sont toutes disponibles dès le début et il suffit de les comprendre. Et après cela, j’ai pu redémarrer le jeu et quand la dame jiggly du didacticiel a dit « Voyez si vous pouvez obtenir un combo de dix ! » Je pourrais dire « Tu veux dire comme ça? » Et puis encore se combiner dans les centaines d’heures plus tard, bien après que son visage ait complètement fondu. Ce n’est pas de la nostalgie ; Je n’ai jamais joué à Jet Set Radio et je n’ai jamais possédé de Dreamcast, parce que… eh bien, il n’est pas nécessaire de justifier cette affirmation, je n’ai jamais non plus mis mon cœur dans une perforatrice.

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