En 2020, on apprenait que Keiichiro Toyama, le créateur de Silent Hill, avait ouvert Bokeh Game Studio pour développer un nouveau jeu d’horreur. L’année suivante, aux Game Awards 2021, Bokeh a révélé Slitterhead. Grâce à un nouveau journal de développement publié aujourd’hui, nous pouvons jeter un coup d’œil à plus de gameplay de développement précoce en action.
La majeure partie de la vidéo se concentre sur les développeurs travaillant sur Slitterhead, avec un regard particulier sur les tests utilisateurs et les retours de gameplay. Cependant, de nouveaux clips de Slitterhead sont parsemés tout au long du journal, allant de rencontres en salle d’entraînement, à des clips d’une ville chinoise éclairée au néon et même à un chien qui semble jouable.
Vérifiez par vous-même:
Comme vous pouvez le voir dans les petits extraits souvent flous du gameplay de Slitterhead, le premier jeu du studio continue d’avoir l’air grotesque. Nous voyons un personnage attaquer des ennemis à l’aide de griffes, d’armes à feu et plus encore. Oh, et ci-dessous est ce chien jouable :
En 2020, le studio a annoncé que son premier jeu d’horreur sortirait en 2023. Mais on ne sait pas si l’équipe prévoit toujours de le sortir cette année. Et compte tenu de la précocité du développement du gameplay d’aujourd’hui, il ressemble plus à un jeu de 2024 ou au-delà.
Êtes-vous enthousiasmé par Slitterhead? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!