Bonjour! Bienvenue dans la première édition de la Nintendo Life Mailbox !
Dans cette nouvelle fonctionnalité mensuelle, nous allons parcourir les correspondances que nous recevons via notre page de contact (faites défiler vers le bas de cet article pour des instructions précises) et mettre en évidence certains des meilleurs sur cette page de lettres ici. Chaque mois, nous sélectionnerons également une Star Letter et l’expéditeur recevra un abonnement gratuit d’un mois à notre programme Supporter.
Assez de blabla – plongeons profondément dans le sac postal…
Boîte aux lettres Nintendo Life – Juin 2023
« Waldeinsamkeit » (***LETTRE ÉTOILE***)
Chère vie Nintendo
Cela me dérange que les jeux vidéo ne soient pas considérés comme du grand art de la même manière que les autres médias. Il y a tellement de merveilleux exemples d’art dans les jeux comme le niveau de difficulté plus difficile de Catherine pour transmettre l’anxiété du protagoniste, le sentiment de waldeinsamkeit dans Zelda Breath Of The Wild ou comment Nier Automata explore les thèmes de l’existentialisme comme seul un jeu pourrait le faire.
Après avoir étudié les films d’auteur les plus visionnaires, les livres les plus articulés et les plus poignants ainsi que les œuvres d’art les plus captivantes, je pense connaître le jeu que Nintendo doit créer pour enfin mettre fin à cette notion que les jeux ne sont pas de l’art. Sur la base de mes études, j’ai déterminé que Nintendo devait créer un jeu en noir et blanc, en français avec beaucoup de longs mots et avec beaucoup d’ombres et d’angles dans le jeu.
J’ai expérimenté cela en connectant mon Switch à une télé en noir et blanc et en changeant les paramètres de langue en français lorsque je jouais à Doom. Je me sens déjà plus cultivé !
Qu’en penses-tu?
Tous mes vœux,
Saut
Nintendo présente… Un Super Chien Andalou. Buñuel a raté un tour en ne mettant pas de Battle Pass dedans, tbh.
Félicitations pour avoir écrit notre toute première Star Letter ! Nous vous contacterons au sujet de la sous-subvention des supporters. – Éd.
« Nostalgie et industrie »
Pensez-vous que les listes de classement des jeux (c’est-à-dire les 100 meilleurs jeux de tous les temps) devraient tenir compte de la nostalgie et de l’impact sur l’industrie ? Ou devrait-il se baser uniquement sur ce qui se présente aujourd’hui ?
Personnellement, je pense que beaucoup trop d’importance est accordée au fait que les jeux sont importants et excellents pour leur époque, par opposition à la façon dont ils se situent aujourd’hui. Par exemple, le Super Mario Bros. original était incroyable pour son époque, mais je pense qu’il a été largement dépassé par d’innombrables autres jeux à ce stade.
Parler de jeux qui étaient importants pour l’industrie ou qui suscitent une grande nostalgie personnelle doit être séparé de la discussion sur les meilleurs jeux du point de vue d’aujourd’hui. Tes pensées?
tourneur de croquis
Dépend de la liste. Tant qu’il est défini à l’avance, il y a de la place pour toutes sortes de classements et de catégorisations.
Du point de vue de l’histoire du jeu vidéo, il est important de mettre en évidence le contexte de l’impact plus large d’un jeu sur l’industrie, en particulier pour les jeunes joueurs qui pourraient si facilement ignorer des choses qui ne correspondent pas à l’approche moderne. Le réservoir d’OG Resident Evil ou les commandes à un seul manche de GoldenEye sont deux exemples qui viennent à l’esprit – deux classiques qui ont façonné le médium moderne qui devrait être discuté et recherché et apprécié. Et je dirais que favoriser un débat amical tout en incitant les gens à essayer de nouvelles choses devrait être la fonction première de toute bonne liste.
Alors que les tendances vont et viennent et reviennent, le baromètre moderne de la qualité est tout aussi subjectif qu’autre chose. En fin de compte, qui se soucie si TOTK est meilleur que BOTW ? C’est l’occasion de discuter des jeux vidéo qui est important. – Éd.
« Score »
Envisageriez-vous un jour d’utiliser un système de notation différent pour vos avis ? Le problème avec les scores sur 10, c’est que beaucoup de gens considèrent encore un score de 7 comme « moyen » et même comme une insulte à leurs favoris alors qu’il ne devrait vraiment pas l’être. Quel système de notation utiliseriez-vous à la place ?
Martin Safrette
La plupart des éditeurs ont une relation amour/haine avec les scores des critiques, je parierais. Ils sont incroyablement utiles pour donner aux lecteurs un aperçu critique rapide, mais marquer quelque chose d’aussi complexe qu’un jeu vidéo ou tout autre art avec un nombre indiquant la qualité est, d’une certaine manière, indéniablement idiot.
J’ai grandi à l’époque des pourcentages des magazines de jeux des années 90 et je m’en souviens toujours avec émotion. La petite différence entre un score de 88 % ou 89 % pour les jeux qui coûtent 59,99 £ (un astronomique somme pour moi en tant qu’enfant) aurait de sérieuses implications sur mes choix d’achat ! Je manque parfois une échelle de notation plus large, en particulier lorsqu’un ‘.5’ classique arrive et doit tomber d’une manière ou d’une autre. En fin de compte, cependant, l’échelle de 10 points est un juste milieu entre cinq étoiles et des pourcentages, et je ne nous vois pas le changer.
La quantité de jeux qui sortent est un facteur malheureux pour les gens qui rejettent les 5 et les 6 et même les 7/10, je pense. Qui a le temps de se contenter de « bien » quand il y a tant de 9/10 à passer, n’est-ce pas ? – Éd.
« Vendu 70$ »
Cher NL,
Avec Tears of the Kingdom qui se vend bien et plus de jeux vendus pour 70 $, pensez-vous que Nintendo vendra éventuellement tous ses jeux AAA pour 70 $ ou s’en tiendra-t-il au « cas par cas » pour chaque jeu ?
PS Si Game Freak vendait ses jeux Pokémon pour 70 $, pensez-vous que les gens l’achèteraient quand même ?
Tanookduke
Si par ‘AAA’ nous entendons essentiellement Zeldas et Marios, alors oui. Payer 70 $ US pour les plus gros titres propriétaires semble inévitable, j’en ai bien peur. TOTK était une expérience et Nintendo croyait (à juste titre) que les gens paieraient 70 dollars pour cela. Après avoir joué à la chose, il est difficile de croire que quelqu’un puisse se sentir lésé, même si ce n’est pas son jeu préféré.
Si The Pokémon Company décidait de facturer 70 $ pour la prochaine entrée principale, il y aurait un tollé ! Là encore, il y a du tumulte avec chaque Lancement de Pokémon principal pour une raison ou une autre. Honnêtement? Vu l’attrait de la marque, je pense que les gens paieraient. je ne le ferais pas personnellement, mais beaucoup de joueurs ne voudraient pas manquer ça pour 10 dollars supplémentaires. C’est Pokémon ! – Éd.
« Totalement dans le physique »
Je suis un grand fan de Nintendo et bien sûr de Nintendo Life que je vérifie presque une ou deux fois par jour depuis de nombreuses années maintenant pour tout ce qui concerne Nintendo et aussi, je suis totalement dans les versions physiques, ce qui nous amènera à ma demande que j’aimerais que Nintendo Life fasse ajoutez dans chaque information principale du jeu (qui se trouve sur le côté droit) les versions disponibles pour ce jeu à côté des informations régulières sur les dates de sortie….etc qui sont déjà là.
1. Est-ce que seule la version numérique sans version physique sera disponible
2. Il existe un futur plan de sortie physique
3. Il y a une version physique (soit par le développeur principal, soit par des tiers comme les jeux Limited Run, iam8bit..etc)
4. S’il y a une version physique, y aura-t-il différentes versions comme l’édition de luxe ou de collection
Parce que chaque fois que je veux acheter un jeu, il me faut beaucoup de temps pour regarder vos nouvelles sur les versions de sortie et aussi dans les commentaires des gens en espérant que quelqu’un pourrait avoir les informations dont j’ai besoin concernant les éditions physiques en plus bien sûr de regarder sur google. Tout ce processus est une vraie douleur juste pour savoir si je dois attendre une sortie physique qui est attendue dans le futur ou il n’y en aura jamais et d’où dois-je l’obtenir s’il y en a une.
Merci
Hesham Youssef
Toutes les bonnes suggestions. Le principal problème que nous rencontrons est que nous ne pouvons pas dire qu’un jeu n’obtiendra « jamais » une version physique. C’est une situation fastidieuse, mais c’est la façon dont les petits éditeurs doivent rouler ces jours-ci pour se protéger – c’est tout « nous verrons ». C’est compréhensible, bien que lorsque de grands éditeurs comme Sega le font, vous ne pouvez pas vous empêcher d’avoir l’impression qu’ils sont des fans de nickel et de gradation.
Dans l’état actuel des choses, les versions physiques non limitées de Day One entrent dans la base de données sous le nom de « Nintendo Switch » (pages rouges) et tout le reste est « Switch eShop » (orange). Compte tenu du nombre de jeux qui sortent chaque mois, documenter toutes les éditions physiques limitées et les éditions Standard / Spéciales / Deluxe / Collector, etc, etc, annoncées après la sortie poserait un défi de saisie de données important, mais c’est certainement une information que j’aimerais meilleure surface pour les lecteurs. Nous cherchons à introduire d’autres informations sur nos pages de jeu depuis un certain temps, je vais donc transmettre ces suggestions aux hauts gradés. – Éd.
Lettres bonus
« C’est le lien que j’ai envoyé. » – Shawn
Oh mon. – Éd.
« Gâteau, tarte ou autre chose ? Quels sont les meilleurs et les pires desserts ? » – Éric
Tarte pour moi. Cerise, pomme, steak ‘n’ Guinness. Tous délicieux. – Éd.
Quant au reste de l’équipe :
- « Le meilleur : Tiramisu. Le pire : tout ce qui contient de la gelée / Jell-o. » – Alana
- « Est-ce qu’on lance des idées pour le Splatfest ? Je ne suis pas un mec très gentil, mais je choisirais le meilleur : Pudding au caramel collant. Le pire : exactement le même qu’Alana, ou n’importe quoi avec un raisin sec / cassis voyou. » – Jim
- *trop occupé à chasser Hideo Kojima autour du Summer Game Fest* – Ollie
J’ai une confession. – octokid
Dites trois Hail Marios et ne recommencez pas. – Éd.
« Aimez-vous Moose ? – Hibou1
Je suis moi-indifférent. – Éd.
« Ne me laisse pas m’emballer. » – Albert Long
Tu as raison. – Éd.
C’est tout pour ce mois-ci ! Merci à tous ceux qui ont écrit, que vous figuriez ci-dessus ou non.
Vous avez quelque chose que vous aimeriez retirer de votre poitrine? Une question brûlante à laquelle vous avez besoin d’une réponse ? Une correction que vous ne pouvez pas contenir ? Suivez les instructions ci-dessous, alors, et nous avons hâte de fouiller dans vos missives.
Conseils et directives de soumission de la boîte aux lettres Nintendo Life
- Des lettres, pas des essais, s’il vous plaît – Gardez à l’esprit que votre lettre peut apparaître sur le site, et 1000 mots ruminant sur le Légende des héros série et demander à Alana son classement personnel ne sera probablement pas retenu. Court et doux est à l’ordre du jour. (Si vous recherchez un guide général, 100 à 200 mots suffiraient pour la plupart des sujets.)
- Ne devenez pas fou avec plusieurs correspondances – Idéalement, une seule lettre par mois, s’il vous plaît !
- Ne vous découragez pas si votre lettre n’apparaît pas dans l’article mensuel – Nous prévoyons une boîte de réception substantielle, et nous ne pourrons en mettre en évidence qu’une poignée chaque mois. Donc, si votre lettre particulière n’est pas choisie pour l’article, ne vous découragez pas !
Comment envoyer une lettre à la boîte aux lettres Nintendo Life
- Dirigez-vous vers Nintendo Life Page de contact et sélectionnez le sujet « Reader Letters » depuis le menu déroulant (c’est déjà fait pour vous dans le lien ci-dessus). Tapez votre nom, votre adresse e-mail et une lettre magnifiquement rédigée dans la case appropriée, appuyez sur envoyer et boum – vous avez terminé !