Bohemia Interactive, développeur du jeu de simulation militaire Arma 3, a demandé aux fans de faire attention aux vidéos éditées dans le jeu partagées sur les réseaux sociaux qui sont faussement étiquetées comme des séquences de guerre réelles.
Plus précisément, Bohemia a appelé les joueurs et les créateurs de contenu à « utiliser leurs séquences de jeu de manière responsable », à « s’abstenir d’utiliser des titres vidéo clickbait » et à « toujours indiquer clairement que la vidéo provient d’un jeu vidéo » plutôt que des séquences d’un conflit réel. .
Les vidéos de gameplay d’Arma 3 ont l’habitude d’être confondues avec des images du monde réel – même par des agences de presse professionnelles – et ce problème n’a fait qu’augmenter depuis le début du conflit actuel en Ukraine, a déclaré Bohemia.
« Bien qu’il soit flatteur qu’Arma 3 simule des conflits de guerre modernes de manière aussi réaliste, nous ne sommes certainement pas ravis qu’il puisse être confondu avec des images de combat réelles et utilisé comme propagande de guerre », a écrit le responsable des relations publiques de Bohemia, Pavel Křižka. . « Cela s’est produit dans le passé (les vidéos d’Arma 3 auraient décrit des conflits en Afghanistan, en Syrie, en Palestine et même entre l’Inde et le Pakistan), mais aujourd’hui, ce contenu a gagné du terrain en ce qui concerne le conflit actuel en Ukraine.
« Nous avons essayé de lutter contre ce contenu en signalant ces vidéos aux fournisseurs de plateformes (FB, YT, TW, IG, etc.), mais c’est très inefficace. Avec chaque vidéo retirée, 10 autres sont téléchargées chaque jour. Nous avons constaté la meilleure façon d’y remédier est de coopérer activement avec les principaux médias et vérificateurs de faits (tels que l’AFP, Reuters et d’autres), qui ont une meilleure portée et la capacité de lutter efficacement contre la diffusion de fausses images d’actualité. »
Bohemia a publié un guide pour les fans qui cherchent à faire la distinction entre les images du monde réel et les vidéos Arma 3 en jeu. Les choses à surveiller incluent la « très basse résolution », une « caméra tremblante » et des incidents montrés se déroulant la nuit pour cacher le « niveau de détail insuffisant » d’Arma 3. Une version vidéo de ceci avec des exemples est incluse ci-dessus.
Le développeur poursuit en notant que présenter des « personnes en mouvement » est quelque chose avec lequel Arma 3 se débat – donc l’absence de cela est un autre indice. « Bien que le jeu puisse simuler le mouvement de véhicules militaires de manière relativement réaliste, capturer des humains d’apparence naturelle en mouvement est toujours très difficile, même pour les jeux les plus modernes », a écrit Bohemia.
Si tout cela semble évident, il convient de souligner à quel point les images d’Arma se sont propagées dans le passé – y compris sur les réseaux de télévision qui auraient dû mieux le savoir. En 2012, Ofcom a critiqué ITV pour avoir diffusé des images d’Arma 2 étiquetées à tort comme une attaque de l’IRA financée par la Libye. En 2018, le service d’information public russe a utilisé des images d’Arma 3 pour illustrer la guerre en Syrie.
Le problème a également affecté les images d’autres jeux vidéo. En 2016, la télévision d’État iranienne a accidentellement diffusé des images de Medal of Honor affirmant qu’elles montraient un raid réel contre les troupes de l’Etat islamique.
De même, plus tôt cette année, le développeur de la simulation de combat aérien DCS World a demandé aux fans d’arrêter de télécharger des vidéos de son jeu étiquetées à tort comme des images de l’invasion russe de l’Ukraine.