BOE a présenté cette semaine le panneau d’affichage le plus rapide de l’industrie avec un taux de rafraîchissement de 600 Hz, qui dépasse de loin celui des meilleurs moniteurs de jeu. Le panneau est conçu pour les ordinateurs portables destinés aux joueurs inconditionnels qui exigent absolument les performances les plus élevées, y compris un taux de rafraîchissement absurdement élevé. Pendant ce temps, la démonstration soulève plus de questions que de réponses car on ne sait pas comment BOE a réussi à faire fonctionner un tel panneau et ses avantages pour l’utilisateur final sont également incertains.
BOE a présenté cette semaine le premier panneau LCD de 16 pouces de l’industrie avec un taux de rafraîchissement de 600 Hz et une technologie de fond de panier d’oxyde lors de la Conférence mondiale sur l’industrie de l’affichage à Chengdu, en Chine, rapporte IT Home (s’ouvre dans un nouvel onglet) citant le communiqué de presse de l’entreprise (s’ouvre dans un nouvel onglet). La démonstration du panneau d’affichage a été réalisée à l’aide d’un ordinateur portable portant les logotypes AMD Ryzen et Nvidia GeForce RTX (plus à ce sujet plus tard). Cependant, le panneau a d’abord été fixé au châssis à l’aide de ruban adhésif. Un taux de rafraîchissement de 600 Hz est quelque chose dont les meilleures cartes graphiques haut de gamme pourraient avoir besoin pour montrer leur véritable potentiel dans des jeux comme Feux croisés, CS : ALLEZou PUBG. Mais ce n’est pas si simple, alors analysons en quoi consiste cette dalle LCD 600 Hz.
BOE ne divulgue aucune spécification du panneau au-delà de son taux de rafraîchissement. Étant donné qu’il est difficile de faire fonctionner des panneaux haute résolution à des taux de rafraîchissement à grande vitesse, nous vous suggérons de traiter ici une résolution de 1920×1080. BOE est également discret sur le type de technologie de panneau d’affichage que son panneau LCD utilise avec un taux de rafraîchissement de 600 Hz. Cependant, étant donné que les dalles à taux de rafraîchissement de 480 Hz et 500 Hz utilisent des dalles TN, il y a fort à parier que celle à 600 Hz utilise également cette technologie. Pendant ce temps, ce qui n’est pas clair, c’est si ce panneau est un « vrai » 600 Hz ou un écran LCD fortement overclocké avec un taux de rafraîchissement natif de 480 Hz ou 500 Hz.
Dans tous les cas, qu’il s’agisse d’un panneau natif à 600 Hz ou d’un panneau overclocké à 600 Hz, il a toujours besoin d’une logique de contrôleur d’affichage extrêmement performante. Ce contrôleur d’affichage (qu’il s’agisse d’une puce monolithique ou d’un ensemble de puces) doit comporter une unité de traitement d’image hautes performances, un processeur d’overdrive approprié, un TCON (contrôleur de synchronisation) très rapide et un processeur à usage général qui gérera l’opération du matériel susmentionné. Les performances de la logique d’overdrive sont essentielles à 600 Hz pour minimiser les images fantômes. Pendant ce temps, en supposant que nous ayons affaire à un panneau qui prend en charge un taux de rafraîchissement variable (et quelque chose nous dit que nous le faisons), la logique d’overdrive est une chose délicate ici.
Nous ne savons pas si des contrôleurs d’affichage standard peuvent prendre en charge un taux de rafraîchissement de 600 Hz avec overdrive. Pourtant, le logotype de Nvidia du châssis du PC peut impliquer que la société peut avoir un module G-Sync approprié en préparation (nous spéculons). Au moins, le seul ordinateur portable avec un écran LCD 480 Hz est livré avec le support Nvidia G-Sync.
Un autre point à considérer concernant ce panneau est la façon dont il se connecte à son système hôte. Par exemple, le transfert d’une image 1920×1080 non compressée avec une profondeur de couleur de huit bits à un taux de rafraîchissement de 600 Hz (c’est-à-dire 600 fois par seconde) vers un panneau nécessite un débit de données utilisable de 37,32 Gb/s, qui est un DisplayPort 2.0 avec UHBR 10 territoire. Pendant ce temps, une connexion DisplayPort 1.3/1.4 offre une bande passante de 25,92 Gb/s après prise en compte de la surcharge d’encodage 8b/10b.
En gardant à l’esprit que les processeurs graphiques de Nvidia introduits à ce jour (qui incluent les derniers GPU AD103 et AD104 basés sur Ada Lovelace qui seront probablement utilisés pour les ordinateurs portables de jeu haut de gamme) ne prennent en charge que DisplayPort 1.4, nous ne pouvons que nous demander si le panneau utilisait deux Connexions eDP 1.4, utilisation de la compression de flux d’affichage ou utilisation du format de couleur 4:2:0. L’utilisation de deux connexions eDP 1.4 nécessite un contrôleur d’affichage personnalisé et est généralement coûteuse, tandis que l’utilisation du format DST ou 4: 2: 0 a sans doute un impact sur la qualité de l’image.
Bien sûr, il sera difficile d’évaluer la qualité des couleurs et les petits détails lorsque vous verrez jusqu’à 600 images par seconde (c’est-à-dire à une fréquence de rafraîchissement allant jusqu’à 600 Hz), et c’est le but principal de ce moniteur – produire une expérience incroyablement immersive pour les professionnels de l’e-sport et les joueurs hardcore.
Lorsque nous parlons de cyber-athlètes et de joueurs exigeants, nous devons certainement mentionner les avantages qu’ils pourraient tirer d’un affichage à taux de rafraîchissement de 600 Hz. Un moniteur 240 Hz de qualité compétition raisonnablement courant peut offrir une durée d’image jusqu’à 4,16 ms, tandis que les écrans LCD 360 Hz pour les joueurs sérieux réduisent cela de 50% à 2,7 ms. À une fréquence de rafraîchissement de 600 Hz, une durée de trame chute de 1,66 ms, ce qui semble être un rendement décroissant, pour le moins.
Diverses recherches ont conclu que la plupart des gens pouvaient voir entre 30 et 60 images par seconde, bien qu’il n’y ait pas de limite solide communément admise du nombre de FPS qu’un œil peut voir. En supposant que les athlètes professionnels peuvent voir 60 images par seconde, leur temps d’image est de 16,66 ms. En attendant, cela semble suffisant. Par exemple, les joueurs de badminton professionnels peuvent réagir à un coup jusqu’à 493 km/h (306,34 mph), ce qui est assez extraordinaire. Pendant ce temps, de nombreux joueurs de badminton disent qu’ils ne suivent pas précisément le volant des yeux et supposent ensuite où il se termine, mais font plutôt des suppositions où il se retrouvera en fonction de divers facteurs tels que la raquette ou la position du corps de l’adversaire.
Nous doutons que les cyber-athlètes puissent voir plus d’images par seconde que les autres athlètes, mais à des FPS extrêmement élevés et avec un taux de rafraîchissement extrêmement élevé, ils peuvent mieux percevoir le monde du jeu que leurs adversaires avec des FPS et des taux de rafraîchissement inférieurs.
Puisque nous parlons principalement de professionnels de l’e-sport et de joueurs compétitifs, nous parlons également de jeux comme CrossFire, Fortnite et PUBG qui n’ont pas besoin du GPU et du CPU les plus performants pour atteindre des centaines d’images par seconde. Par conséquent, ces panneaux d’affichage extrêmes peuvent avoir un sens pour ces jeux et les joueurs professionnels. Peut-être pas parce qu’un panneau à 600 Hz réduira leur temps de trame à 1,66 ms contre 4,16 ms sur un écran LCD à 240 Hz, mais parce que, pour eux, cela pourrait offrir une expérience de compétition plus immersive, ce qui pourrait conduire à de meilleurs résultats.
Pour tous les autres, un écran à plus haute résolution avec un taux de rafraîchissement « modéré » de 120 Hz ou 240 Hz basé sur un IPS rapide ou même un panneau OLED avec de meilleures couleurs, un manque de DST et des tailles plus grandes sera probablement un choix plus judicieux. Il existe de nombreux bons moniteurs de jeu parmi lesquels choisir de nos jours.
Pourtant, la démonstration du premier panneau LCD de l’industrie avec un taux de rafraîchissement de 600 Hz attire certainement beaucoup d’attention sur BOE et souligne son avance (au moins en ce qui concerne les taux de rafraîchissement) sur les autres acteurs.