Boba Fett ferait un jeu parfait de style Mad Max mature

Les Guerres des étoiles la franchise abrite certains des personnages les plus emblématiques de toute la fiction. Dark Vador, Luke Skywalker et même le tristement célèbre Jar Jar Binks ont tous cimenté une place dans l’histoire de la culture pop, devenant des noms familiers reconnaissables. Boba Fett n’a pas eu autant de présence sur la ligne principale Guerres des étoiles franchise par rapport aux autres, mais a tout de même réussi à captiver le public pendant des décennies.

Le « facteur cool » indéniable de Boba est suffisamment fort pour que le voyou Bounty Hunter se soit procuré une série Disney Plus plus tard ce mois-ci, bien intitulée Le livre de Boba Fett. Remettre le personnage sur le devant de la scène peut être un bon moyen de capitaliser sur sa popularité et d’explorer d’autres avenues, à savoir le monde du jeu vidéo. Guerres des étoiles les jeux sont également une denrée prisée, avec Jedi : Ordre déchu étant incroyablement bien reçu alors qu’un prochain titre en monde ouvert d’Ubisoft est en cours de développement. Boba Fett offre l’opportunité de créer une expérience entièrement différente, quelque chose de plus granuleux, mature et percutant comme le sous-estimé Mad Max jeu de 2015.

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La promesse d’un jeu Star Wars classé ‘M’


Boba Fett

L’idée d’utiliser Boba Fett comme star pour un style plus mature et plus mature Guerres des étoiles jeu a été tenté dans le passé. Guerres des étoiles 1313 a été révélé à l’E3 2012, avec des fans et des critiques intrigués par son approche plus violente et plus graveleux de la galaxie, très, très loin. On sait peu de choses sur le jeu, car il a été annulé en 2013, mais il aurait suivi Boba Fett à l’âge adulte alors qu’il naviguait dans le ventre sale de Coruscant.

Même si Guerres des étoiles est généralement présenté comme un divertissement familial, lorsqu’on y pense de manière réaliste, cet univers n’est pas un endroit agréable ou sûr. Des espèces extraterrestres étranges, des armes blaster mortelles et des organisations criminelles impitoyables imprègnent les confins de la galaxie, quelque chose que Boba Fett ne sait que trop bien. Le gameplay qui a été montré pour Guerres des étoiles 1313 a taquiné une interprétation viscérale de la franchise avec un sentiment de danger à chaque coin de rue. Boba Fett vit une vie entourée de menaces, quelque chose qu’une adaptation de jeu vidéo devrait capturer.


Le monde ouvert brutal dans Mad Max


Jeu de folie max

Mad Max était une adaptation en jeu vidéo de 2015 de la franchise de films d’action développée par Avalanche Studios. Bien qu’il soit généralement bien reçu, le titre sorti aux côtés de Metal Gear Solid 5 : La douleur fantôme, l’un des jeux les plus attendus cette année-là et a été négligé dans une mer de titres similaires en monde ouvert. Cependant, il a mis en évidence de nombreux éléments qui méritent d’être réexaminés lorsque l’on envisage comment adapter Boba Fett pour un jeu vidéo autonome.

Pour commencer, le monde se sent vivant et dangereux, avec un gameplay d’instant en instant comme une lutte constante pour la survie. C’est un monde de chien mangeur de chiens dans le désert, car le joueur doit constamment chercher des restes, des fournitures et de l’essence pour se maintenir et maintenir son véhicule en forme. Le combat au corps à corps a pris une page du Batman : Arkham système, avec un soupçon de brutalité de Chiens endormis. De plus, le combat de véhicules était flashy et divertissant mais très tendu, avec un faux mouvement entraînant une voiture endommagée et la proie du désert aride.


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Le potentiel de Boba Fett dans un jeu d’action en monde ouvert


Star Wars Le Livre de Boba Fett

Échanger Max contre Boba dans un jeu d’action similaire en monde ouvert pourrait être la bonne direction pour le personnage. Alors que le ventre criminel minable de Coruscant est un concept convaincant, il y a quelque chose dans le monde dur et impitoyable de Tatooine qui se prêterait bien à un Guerres des étoiles histoire. Narrativement, l’histoire peut être placée peu de temps après que Boba se soit échappé de la fosse de Sarlacc, dans laquelle il est tombé pendant Le retour du Jedi.

À partir de là, Boba est bloqué au milieu de nulle part avec une armure endommagée, aucun équipement et rien que son intelligence et sa volonté de survivre. Avec le désert apparemment sans fin disponible, les joueurs doivent être encouragés à découvrir le monde à leur propre rythme, similaire à l’exploration dans Souffle de la nature. Une oasis à l’horizon, ou une petite ville au loin, seraient des lueurs d’espoir dans un monde difficile à traverser. Boba accepterait des petits boulots et des défis en échange de pièces et de nouvelles améliorations d’équipement pour l’aider à aller de l’avant, l’objectif final étant de trouver un moyen de quitter complètement la planète.


Mad Max excellait à rendre amusant l’acte de fouiller des emplacements pour de nouveaux matériaux, un concept qui pourrait être à nouveau utile ici. Boba Fett devrait faire bon usage de tout ce qu’il trouverait sur Tatooine, créant des armes ou des équipements de fortune pour être mieux au combat ou mieux adaptés à l’exploration. Cela peut apporter un niveau de liberté à l’expérience globale, avec une multitude d’options de personnalisation différentes pour que les joueurs puissent bricoler.

L’intérêt de créer un environnement plus mature Guerres des étoiles le jeu vidéo était clairement présent à un moment donné, et le potentiel pour le faire demeure. Le côté graveleux de cet univers fictif s’est avéré populaire avec le succès de Le Mandalorien, quelque chose que Disney a, espérons-le, pris note. Si un nouveau granuleux Guerres des étoiles jeu n’a jamais été abordé à l’avenir, Boba Fett serait un bon personnage à considérer comme le personnage principal potentiel.


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