Blumhouse de Jason Blum lance la division des jeux d’horreur, embauche les vétérans Zach Wood et Don Sechler pour les postes de direction

Blumhouse de Jason Blum lance la division des jeux d'horreur, embauche les vétérans Zach Wood et Don Sechler pour les postes de direction

Blumhouse apporte ses côtelettes d’horreur dans le secteur des jeux vidéo.

La société de médias a annoncé mardi le lancement de Blumhouse Games, une nouvelle filiale qui produira et publiera des jeux vidéo à « budget indépendant » (moins de 10 millions de dollars) pour « permettre l’innovation et repousser les limites de la création » qui est « dans l’esprit de son film ». entreprise. »

La société a nommé le producteur vétéran de jeux vidéo Zach Wood (en haut à gauche) en tant que président et ancien directeur de PlayStation Don Sechler (en haut à droite) en tant que directeur financier de la nouvelle entreprise. Blumhouse Games s’associera à des développeurs de jeux indépendants pour donner vie à leur vision créative via des jeux originaux sur le thème de l’horreur pour consoles, PC et publics mobiles.

Pendant ce temps, Blumhouse a annoncé que sa fusion prévue avec Atomic Monster de James Wan, annoncée l’année dernière, devrait se conclure au cours de l’été.

Le président de Blumhouse, Abhijay Prakash, a déclaré que la société envisageait depuis un certain temps de constituer une équipe pour « commencer à accéder à l’opportunité de croissance des médias interactifs ».

« Lorsque nous nous sommes assis avec Zach et Don, ils ont articulé une approche qui résonnait avec le modèle de Blumhouse et nous savions que c’était un endroit parfait pour nous pour commencer notre poussée dans l’espace interactif », a déclaré Prakash. « Avec leur expérience, leur sensibilité et leur connaissance du marché du jeu, Zach et Don sont les leaders idéaux pour tirer parti des forces de genre uniques de Blumhouse dans le jeu. »

Wood est un producteur de jeux vidéo depuis plus de 25 ans et a livré plus de 30 jeux sur toutes les principales plateformes. Ces titres vont des jeux AAA en grande équipe aux jeux indépendants comme « Sound Shapes », « Hohokum », « The Unfinished Swan » et « Bound » au Santa Monica Studio/PlayStation ; « Prey : Mooncrash » et « Redfall » à Arkane/Bethesda ; et plus récemment, un passage avec Iron Galaxy.

« Tout au long de mon parcours dans l’industrie, j’ai eu la chance de travailler en étroite collaboration avec des développeurs pour donner vie à leurs idées », a déclaré Wood dans un communiqué. « Il existe une opportunité unique pour l’horreur et le genre dans l’espace des jeux indépendants, et je suis ravi de faire équipe avec Blumhouse pour tirer parti de manière significative de la marque, de la réputation et du talent créatif de l’entreprise. »

Avant de rejoindre Blumhouse Games, Sechler a dirigé les finances, les opérations et la stratégie du groupe de relations avec les éditeurs et les développeurs de Sony PlayStation. Il a également créé l’équipe qui conseille les fabricants de jeux sur les meilleures pratiques de l’industrie qui aident à optimiser l’engagement et la monétisation de leur contenu.

Blumhouse a produit plus de 150 films et séries télévisées avec des recettes théâtrales s’élevant à plus de 5 milliards de dollars. Au cinéma, les franchises de la société incluent Halloween, Paranormal Activity et The Purge. Les films du studio incluent « M3gan », « The Black Phone » de Scott Derrickson, « Split » de M. Night Shyamalan, « BlacKkKlansman » de Spike Lee et « Get Out » de Jordan Peele.

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