mardi, novembre 19, 2024

Bloodborne : toutes les clés (et comment les obtenir)

Bloodborne est un RPG d’action d’horreur gothique qui est actuellement disponible sur Playstation 4. Il est très acclamé par les fans de jeux d’âmes riches en traditions et en contenu (Elden Ring, un autre jeu d’âmes, sort bientôt.) L’histoire de Bloodborne a a attiré des milliers de fans avec ses personnages riches et son souci du détail. Son histoire est complétée par son gameplay et sa grande carte de plusieurs biomes différents qui permettent aux joueurs de fouiller et d’explorer des niveaux et des lieux sans fin.

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Les châteaux anciens, les donjons infestés et les cimetières remplis de monstres sont nombreux alors que le joueur explore le monde de Bloodborne. De nombreux objets cachés et mystères sont dispersés dans le monde, attendant que les joueurs les découvrent (beaucoup spéculent sur ce qui pourrait arriver ensuite dans une nouvelle itération de la franchise). Ces éléments peuvent être quelque peu difficiles à trouver ou prendre du temps ; voici une petite aide. Il y a un certain nombre de clés nécessaires pour la campagne principale de Bloodborne et ses extensions. Voici toutes les clés du jeu et comment les obtenir.

16 Clé de l’horloge astrale


clé de l'horloge astrale transmise par le sang

La clé Astral Clocktower déverrouille la porte pour combattre lady Maria à l’intérieur de l’Astral Clocktower, qui fait partie du DLC Old Hunters. Cet objet peut être obtenu après avoir vaincu les échecs vivants à l’intérieur de la salle de recherche. La gardienne des patients de la tour, lady Maria, attend un combat de boss difficile. Les objets possibles récompensés dans cette zone sont un minimum de 39 000 échos de sang, l’ensemble de chasseur Lady Maria et le cadran céleste qui apparaîtra à côté de la lampe après avoir vaincu Lady Maria (avec l’ensemble Lady Maria, voici quelques-unes des meilleures armures sets dans le jeu).

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

15 La clé du balcon


clé du balcon de la salle de recherche transmise par le sang

La clé du balcon ouvre le balcon au premier étage de la salle de recherche dans le cadre du DLC Old Hunters. La clé est obtenue après avoir donné au PNJ, Adeline, du liquide cérébral. À la deuxième dose, elle vous remet la clé. Une deuxième option consiste à tuer Adeline et à prendre la clé qu’elle laisse tomber à sa mort. Lady Maria a confié cette clé à Adeline, espérant apaiser sa douleur, mais en vain. Atteindre le balcon vous mène à une autre zone secrète.

14 Invocation de Cainhurst


cainhurst invoque transmissible par le sang

L’invocation de Cainhurst permet d’accéder au château abandonné de Cainhurst. Une invitation en calèche tachée de sang qui ne peut être déclenchée qu’au monument situé à Hemwick Crossing. Notez que le seul moyen de déclencher cet événement est d’avoir déjà tué la Sorcière de Hemwick. L’invocation se trouve dans la salle des malades supérieure de la clinique, que vous devez atteindre à travers les bois interdits. Un bon point de départ pour les joueurs est Central Yharnam.


13 Cadran céleste


cadran céleste transmissible par le sang

Le cadran céleste est un objet de boss obtenu uniquement après avoir vaincu Lady Maria dans la tour de l’horloge astrale. Elle permet d’accéder au Hameau de Pêcheurs par une porte secrète qui s’ouvre dans la Chambre de l’Horloge. Après avoir obtenu le cadran de Lady Maria, le joueur recevra une invite pour utiliser le cadran devant la chaise dans la pièce, passer par une courte cinématique et entrer dans le hameau. Cela fait également partie de l’extension DLC pour Bloodborne qui comporte ses propres quêtes et intrigues.

12 Pendentif Oeil


pendentif oeil transmissible par le sang

Le pendentif Eye dans Bloodborne est un autre élément clé ajouté dans l’extension DLC Old Hunters. Il active l’ancien ascenseur du hall de recherche qui permet de parcourir ses différents étages. Le pendentif œil peut être obtenu à l’intérieur du cauchemar du chasseur, résidant à l’intérieur de la grande cathédrale du cauchemar.

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Soyez prudent car Laurence, le premier vicaire est présent, mais ne vous agressera pas si vous ne faites que ramasser l’objet. Alternativement, vous pouvez combattre Laurence pour récupérer un autre élément clé qui sera utilisable plus tard dans le jeu.

11 Emblème du chef chasseur


emblème du chasseur cheif transmissible par le sang

L’emblème du chef chasseur est utilisé pour accéder à la grande cathédrale, qui attend un boss à l’intérieur. Cet emblème vous permet également d’accéder à la zone avec le Black Set. Bien que cette clé soit facultative, elle permettra un accès anticipé à la cathédrale et à la voie du canal Hemwick. Pour obtenir cet emblème, vous devez l’acheter auprès du messager du bain pour 10 000. Vous devez également avoir l’insigne de chasseur d’épée, que vous ne pouvez obtenir qu’en battant la bête clerc.


dix Clé de porte en fer


clé de porte en fer transmise par le sang

Cette clé ouvre la porte de fer dans la salle de combat Micolash, hôte du boss Nightmare à droite le long des étagères. À l’intérieur de la zone Nightmare of Mernsis, dans le Micolash, il y a un cadavre tenant la clé dans le sous-sol de la deuxième Foggy Room. Entrez dans la pièce, tournez à gauche, puis à droite tout le long ; le cadavre et la clé se trouvent au bout du chemin. Cette zone peut être visitée avant ou après le combat contre le Boss.

9 Crâne de Laurence


crâne de laurence transmis par le sang

Le crâne de Laurences est utilisé pour interagir avec le premier clerc enflammé pour lancer le combat contre Laurence le premier, Vicar (découvrez un joueur qui a vaincu tous les Bloodborne en un temps record). Il peut être trouvé en atteignant le canon de l’église, que vous ne pouvez atteindre que depuis la salle de recherche. Descendez l’ascenseur, descendez-le et renvoyez-le mais restez au sol. Une plate-forme avec un autel apparaîtra attachée au dessous de l’ascenseur élévateur. Descendez cette plate-forme pour le canon de l’église et le crâne de Laurence est sur l’autel.


8 Clé de l’amphithéâtre


lecture_theater_key transmissible par le sang

La clé du théâtre de conférence se trouve à l’intérieur du bâtiment de conférence au premier étage. Pour atteindre le bâtiment de conférence, le joueur doit être tué par la petite amygdale dans l’église à droite de la grande cathédrale tout en ayant la pierre d’amygdale dans son inventaire. Ensuite, après une courte cinématique, le joueur apparaîtra à l’intérieur du bâtiment de conférence. Le bureau de la salle ressemblant à un amphithéâtre sur le bureau d’un enseignant contient la clé de l’amphithéâtre, et le corps au milieu de la salle peut accorder l’ensemble étudiant.

sept Clé du lunarium


clé du lunarium transmissible par le sang

La clé du lunarium déverrouille et permet d’accéder au lunarium du collège Bigglewerth. Il se trouve au sommet du collège Bigglewerth près d’une échelle au sommet d’un comptoir. Pouvoir entrer dans le Lunarium vous donne accès à Maître Willem, le directeur du collège Bigglewerth, et à Rom, l’araignée vide de sens, qui est un patron au sein du collège. Maître Willem est un PNJ qui laissera tomber des objets s’il est tué ou fournira deux informations si on lui parle.


6 Clé du tombeau d’Oedon


clé de la tombe d'oedon transmise par le sang

La clé de la tombe d’Oedon est lâchée par le père Gascoigne après que vous l’ayez vaincu. Le père Gascoigne se trouve au bout de Central Yharnam. Vous devrez éliminer les ennemis en cours de route ou courir à côté d’eux dans la zone des égouts. Montez l’échelle avant ou après le Maneater Boar, avancez puis à gauche. Dans la tombe, vous pouvez trouver Eileen, le corbeau dont vous pouvez recevoir l’insigne de chasseur de corbeaux.

5 La clé de l’orphelinat


la clé de l'orphelinat

La clé de l’orphelinat peut être trouvée en battant un Brainsucker dans le quartier supérieur de la cathédrale après l’atelier de guérison de l’église. La clé vous permet d’accéder à l’Orphelinat, une zone cachée où deux boss optionnels « Great One » peuvent être combattus.

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Le premier est l’émissaire céleste, qui peut laisser tomber la communion. La seconde est Ebrietas, Fille du Cosmos, qui laisse tomber le Grand Calice d’Isz. Soyez prêt pour les deux combats de boss; ce sont des événements difficiles qui ne sont pas pour les inexpérimentés.

4 Pierre d’amygdale


pierre d'amygdale transmise par le sang

La pierre d’amygdale est un objet qui permet au joueur d’accéder à la frontière des cauchemars s’il est attrapé par une petite amygdale près d’une église sur la gauche après avoir quitté la grande cathédrale. Cet objet peut être obtenu auprès du premier PNJ lanterne rouge. Ce PNJ peut être trouvé à n’importe quel lampadaire, dont l’un est à Central Yarnham, disponible juste au premier lampadaire avant le grand feu de joie est une porte de lanterne rouge près d’un wagon. Après avoir pris la première balustrade, il y a une petite fontaine avec une lanterne rouge et une porte.


3 Clé de cellule souterraine


clé de cellule souterraine transmissible par le sang

La clé de la cellule souterraine ouvre les cellules après la pile de cadavres souterraine. Une fois obtenu, vous pourrez entrer dans les cellules et rencontrer un chasseur Yahar’gul qui vous remettra la pioche d’église et l’ensemble du chasseur Yamamura. La clé de la cellule souterraine se trouve dans la salle de recherche au troisième étage du patient.

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Vous devez faire pivoter l’escalier et vérifier le corps qui se révèle après. Fais attention; vous serez attaqué par derrière immédiatement après, alors apportez une arme avec une vitesse d’attaque rapide (Voici quelques-unes des meilleures armes de Bloodborne).


2 Clé de la chambre intérieure de la cellule souterraine


clé de la chambre intérieure de la cellule souterraine transmissible par le sang

Cette clé déverrouille la porte de la cellule de Brador, un PNJ qui détient l’ensemble de Brador en suivant des tâches spécifiques. Pour vous rendre à Brador, vous devrez affronter un Beastskin Invader. Pour recevoir la clé, vous devez rencontrer et parler au Harrowed Hunter dans les trois endroits du cauchemar du chasseur : le Research Hall et le Fishing Hamlet. De plus, vous pouvez également tuer le Harrowed Hunter et récupérer la clé du hameau de pêche une fois atteint

1 Clé de la cathédrale supérieure


clé de la cathédrale supérieure

Pour obtenir la clé supérieure de la cathédrale, le joueur doit se rendre à la lampe : chapelle Yahar’gul sur la troisième pierre tombale après le début de l’étape de la lune de sang. Allez à gauche puis montez les escaliers ; un groupe de sorcières attendra. Sur la gauche, vous trouverez un trou dans la clôture, descendez et dirigez-vous à l’intérieur du bâtiment pour redescendre à travers le trou. Le joueur doit être à l’intérieur d’une cellule avec un cadavre qui détient la clé.

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