Bloodborne recréé dans Minecraft est toutes sortes de blocs géniaux

A grim area of Bloodborne recreated in Minecraft.

Le fait que Minecraft a récemment dépassé les 300 millions de ventes, ce qui montre que l’IP sandbox de Mojang est toujours une force avec laquelle il faut compter. Une grande partie de son attrait vient de la possibilité de créer presque tout ce que vous voulez. Dans certains cas, différents mondes de différentes franchises reçoivent le traitement en bloc.

Comme l’a repéré DSO Gaming, artiste environnemental et autoproclamé Transmis par le sang ventilateur Potomie a publié un nouveau projet pour Minecraft inspiré du jeu gothique de FromSoftware. Quelques captures d’écran montrent le niveau de détail apporté à la récréation. Cependant, si vous voulez une meilleure idée de son apparence, la vidéo ci-dessous vous en donne un bon avant-goût.

Le seul inconvénient est que si vous souhaitez télécharger la carte, vous devrez vous abonner à la page Patreon de Potomy. Cela vous coûtera 41 $/36 £, vous devez donc être un assez grand fan des deux jeux si vous voulez justifier de payer pour cela.

Imaginez combattre une bête clerc en bloc

Sorti en 2015, Transmis par le sang était exclusivement un titre PS4. Il n’y a pas vraiment eu de tentative de portage du jeu sur d’autres systèmes, mais le datamining suggère qu’une version PC se trouve quelque part dans l’éther. C’est un peu dommage que vous ne puissiez pas obtenir le jeu sur autre chose que la PlayStation de la génération précédente, surtout compte tenu de sa popularité.

Pour ce qui est de Minecraft, cela continue d’être l’une des plus grandes histoires de richesse de l’histoire du jeu vidéo. Depuis ses petits débuts réalisés par une seule personne jusqu’à l’une des licences IP les plus réussies du jeu, il est toujours aussi fort après toutes ces années.

En fait, en 2024, Minecraft aura officiellement 15 ans (sauf si l’on compte la version alpha de 2009). En termes de longévité, même les Bordeciel ne peut que rêver d’un tel héritage.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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