Bloodborne PSX peut sembler vieux, mais il offre quelque chose de nouveau

Bloodborne PSX peut sembler vieux, mais il offre quelque chose de nouveau

Le bon vieux temps de la PS1 vous manque ? Graphiques en blocs ? Un brouillard élégant utilisé pour masquer de terribles distances de rendu ? Pas de stick analogique ? Ce dernier est plus ennuyeux que nostalgique, mais vous obtenez l’image. Bloodborne PSX est un démake PS1 du classique moderne PS4, et c’est dans Indie Spotlight de cette semaine.

Faite par b0tster, ce jeu granuleux à l’aspect CRT n’est pas seulement un pack de textures fantaisiste – c’est un démake complet de l’original. Vous pouvez le télécharger ici et jouer pour vous-même si vous l’osez, mais soyez averti, même les vétérans chevronnés de Bloodborne se retrouveront souvent perdus et mourants dans cette nouvelle ancienne version.

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Ce démake a un sens thématique complet, car FromSoftware a en fait une longue histoire avec PlayStation, se faisant les dents sur la série King’s Field pour la PS1. Oui, malgré ce que beaucoup peuvent penser, la société existait avant Demon’s Souls.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR


rêve de chasseurs de psx à diffusion hématogène montrant l'atelier et la pleine lune

Les cinématiques d’ouverture et le créateur de personnage sont incroyables. Le style artistique évoque vraiment de vieux jeux d’horreur comme Resident Evil et Silent Hill. Il convient parfaitement au ton gothique de Bloodborne. L’inconvénient est que beaucoup de panoramas époustouflants pour lesquels Bloodborne est connu doivent être obscurcis, mais cela les rend d’autant plus excitants lorsque vous arrivez sur un rebord et que vous pouvez jeter un coup d’œil sur les cathédrales et les ponts imposants de Yharnam.

Le jeu est entièrement jouable avec juste un clavier, pas de souris du tout. Il faut quelques minutes pour s’habituer à la nouvelle mise en page et à l’étrange incapacité de lever les yeux, mais cela fonctionne. Après tout, les jeux de cette époque avaient souvent des schémas de contrôle étranges et de nombreuses limitations aléatoires. Je me suis réveillé à la clinique de Iosefka, je me suis emmêlé avec le loup-garou et je me suis rapidement fait arracher les tripes. J’ai perdu le contact.


Le cri à glacer le sang émis lorsque vous mourez est également incroyablement dégradé, tout comme tous les autres sons du jeu. Comme je l’ai déjà dit, c’est bien plus qu’un pack de textures. Chaque partie du jeu s’adapte, des sons et de la musique à l’interface utilisateur, en passant par le gameplay lui-même.


ennemis psx à diffusion hématogène dans le centre de yharnham

Il est faible en armes et en attaques – du moins par rapport à son homologue PS4 – n’offrant initialement que le couperet à scie ou la canne filetée sans leurs variantes transformées, mais cela aide à garder les commandes fluides et faciles à utiliser. Il rationalise l’expérience et vous permet de vous concentrer sur l’exploration de cette nouvelle vision du cauchemar plutôt que d’essayer de min-max une construction et d’utiliser parfaitement les attaques de transformation pour construire votre bête. Ce genre de complexité n’est pas la raison d’être des jeux PS1.


Je voulais me rendre rapidement à Cleric Beast et le terminer avant d’écrire ceci, juste pour que je puisse avoir une bonne idée des combats de boss, mais je ne trouve pas la foutue chose. Les zones de Yharnam ont été modifiées juste assez légèrement pour paraître familières mais toujours trompeuses. Je pense que oui, en tout cas. Je sais avec certitude qu’une nouvelle zone a été ajoutée à la clinique, mais au-delà de cela, l’effet est si étrange et subtil que je ne suis pas sûr à 100 % si les choses ont changé ou si je ne me souviens pas non plus du jeu. Comme je le pensais. Il existe également différents miniboss à certains endroits, ce qui signifie que tout ce à quoi vous pensez être préparé, vous ne l’êtes probablement pas.


clinique hématogène psx iosefkas nouvelle zone

Quelque chose qui ajoute à ce phénomène, ce sont les nouveaux écrans de chargement. Au lieu d’un monde continu – du jamais vu à l’époque de la PS1 – Bloodborne PSX divise Yharnham en petits morceaux qui vous obligent à attendre à travers un écran de chargement. Cela aide probablement à garantir que le jeu peut fonctionner sur presque toutes les machines – mon ordinateur portable a du mal avec presque tous les jeux 3D, mais il fonctionne avec brio.

Bloodborne PSX se consacre à fournir une ancienne expérience d’un jeu relativement nouveau, et d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, il réussit. C’est un travail d’amour et de passion dont je ne savais pas que j’avais besoin jusqu’à ce que j’en voie les premières images et clips. Beaucoup semblent être d’accord, car il a dépassé plus de 100 000 téléchargements moins de 24 heures après son lancement. Vous pouvez l’accélérer, il y a une fin secrète et il y a des astuces amusantes. Je le recommande vivement à tous ceux qui aiment les jeux FromSoftware, même si vous n’avez jamais joué au Bloodborne original auparavant. C’est assez similaire pour donner envie de jouer à l’OG, mais assez différent pour donner beaucoup de surprises aux joueurs vétérans. Et étant donné que c’est entièrement gratuit, cela vaut bien votre temps.


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