Bloodborne PSX est un démake intelligent d’un classique de FromSoft

Bloodborne PSX est un démake intelligent d'un classique de FromSoft

Février est enfin arrivé et cela signifie que c’est le mois de FromSoftware, bébé. Elden Ring est presque là, alors vous feriez mieux de vous détendre, de vous étirer, de prendre un bain. Faites ce que vous devez faire pour vous préparer à une entreprise colossale. Une chose qui pourrait vous aider à entrer dans un espace de tête Soulsborne est Bloodborne PSX, un démake PlayStation 1 gratuit du RPG d’action gothique de FromSoft.

Bloodborne PSX est l’œuvre de Lilith Walther, qui a défait la première partie du jeu jusqu’au père Gascoigne. Vous avez le combat rapide, les loups-garous, le cri de la bête Clerc. Oui, tout est là, juste dans une esthétique chunky-PS1-on-your-CRT. Il est gratuit à télécharger sur Itch.io et je vous recommande de vous y mettre avant que les avocats de Sony ne dégainent leurs poursuites.

Après lui avoir donné un tourbillon, je suis super impressionné. Bloodborne PSX capture remarquablement bien le jeu original de FromSoft. L’atmosphère est toujours obsédante, et en tant que Bloodborner de retour, c’est cool de retracer vos pas à travers un objectif différent. Oui, ça ne partage absolument pas tout avec le jeu original, mais je pense que c’est ce qui distingue Bloodborne PSX. Au lieu d’être un prétendant, il fait parfois son propre truc.


À un moment donné, je me suis dit: « Ah oui, ce morceau. Ce morceau, je le reconnais. » Un groupe de méchants avec des fourches et des torches fixe une bête en train de rôtir. Juste au-delà, une immense porte en bois. Dans le jeu original, la porte tremble et claque, avec le reniflement et le reniflement d’une bête juste au-delà (du moins, c’est comme ça que je m’en souviens). Mais ici, un troll gigantesque l’a traversé sans prévenir. Je l’ai vu comme un coup de poing dans le jeu de Walther avec une énergie similaire aux mimiques de Miyazaki; un rappel effronté que vous jouez sa version de Bloodborne, alors préparez-vous à quelques surprises.

Et c’est celui qui fonctionne intelligemment dans ses limites de l’ère PS1. Insight est une statistique du jeu original que vous gagnez en explorant et en battant des monstres. Plus vous gagnez, plus vous êtes en mesure de voir le monde qui vous entoure. De nouveaux ennemis peuvent apparaître, de nouvelles options de dialogue s’ouvrent ou même de nouvelles chansons et des sons effrayants peuvent retentir. C’est un aspect clé de Bloodborne de FromSoft, mais qui n’est pas immédiatement évident pour un nouveau joueur. C’est un peu comme transporter une liasse de billets de plus en plus importante et cela vous ouvre des portes, seul le jeu ne vous dira pas explicitement quelles portes, qui et quelles portes.

Walther aurait pu facilement se pencher sur l’élément mystérieux d’Insight, mais j’aime le fait qu’elle l’ait fait fonctionner comme une clé standard de tourbière. Ainsi, certaines portes ne peuvent être ouvertes qu’avec une certaine quantité d’Insight dans votre poche arrière, comme celles de Hunter’s Dream (une sorte de monde central). Ici, vous pouvez l’utiliser pour déverrouiller la maison principale et ses autres espaces, où dans l’original, ils seraient tous grands ouverts. Cela peut sembler une petite chose, mais j’ai pensé que c’était bien de voir comment elle avait transformé cette fonctionnalité en quelque chose qui fonctionnait mieux pour les contraintes de son démake.

Les contrôleurs PS4 et Xbox ne sont pas pris en charge, vous devrez donc opter pour une manette de jeu PC si vous souhaitez éviter les combats au clavier. Cela dit, je me suis très bien entendu avec les commandes du clavier.

À ce stade, il ne faut pas s’étonner que je sois également impressionné par le regard pur de Yharnam déchu et de ses habitants assoiffés de sang. Toutes les lignes vocales ont cette légère brume rétro et les gros personnages sont étrangement charmants. Ils sont assis dans bon nombre des mêmes endroits que l’original, et bien que le monde ne soit pas aussi vaste que l’original, il prend les cathédrales et les pavés et les traduit bien dans des couloirs humides et des arènes étroites.

Et si mon combat avec la Cleric Beast était une indication, le combat est fluide. Je n’ai eu que des problèmes de verrouillage occasionnels, mais sinon, c’était très amusant. Charnu et gratifiant comme toujours, bien que beaucoup plus indulgent que l’original. Les flacons de sang sont distribués bon gré mal gré, tout comme les balles Quiksilver. De plus, vous infligez bien plus de dégâts que vous n’en subissez. Encore une fois, ce n’est pas une mauvaise chose. Si quoi que ce soit, cela signifie que vous êtes en mesure de savourer la bonté de la taille d’une bouchée sans trop de stress qui accompagne un pur FromSoft spécial.

Alors, essayez Bloodborne PSX si vous ne l’avez pas déjà fait. Non seulement c’est l’échauffement parfait pour Elden Ring, mais c’est aussi un moyen gratuit de se faire une idée du classique de FromSoft. Maintenant, si Sony pouvait se dépêcher et apporter Bloodborne proprement dit sur PC, ce serait formidable.

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