La tradition Bloodborne se développe, cette fois à travers une nouvelle série limitée de Titan Comics. Bloodborne: Lady of the Lanterns # 1 examine la ville infectée de Yharnam à travers les yeux des citoyens, alors que de nouveaux chasseurs arrivent pour combattre une épidémie bizarre qui a balayé la ville.
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Bloodborne: Lady of the Lanterns est écrit par Cullen Bunn, avec des illustrations de Piotr Kowalski, des couleurs de Brad Simpson et des lettres d’Andworld Design. En plus de la couverture principale de Junggeun Yoon, le premier numéro comportera également des variantes d’Abigail Harding, Damien Worm et Piotr Kowalski et une variante de croquis vierge (mais rouge).
La série limitée de quatre numéros reprend au début de la Jeu vidéo transmissible par le sang (ou peut-être juste avant, c’est un peu flou), qui a été publié en 2015 par FromSoftware. Depuis, les fans réclament un nouvel épisode, mais alors que la série Soulslike a continué de croître avec des titres comme Elden Ring, Bloodborne reste un titre solo. Une bande dessinée n’est peut-être pas tout à fait la même chose qu’un nouveau jeu, mais elle donne au moins aux fans quelque chose à mâcher.
Dans le jeu Bloodborne, les joueurs suivent le parcours d’un chasseur venu à Yharnam dans l’espoir de s’occuper des villageois infectés par une maladie transmissible par le sang qui les transforme en monstres terrifiants.
Lady of the Lanterns capture l’autre côté de l’histoire en examinant ce que ressentent ses habitants, rendant un monde déjà riche encore plus riche.
Bunn, lui-même fan du jeu, a récemment répondu à quelques-unes de nos questions sur Lady of the Lanterns.
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Samantha Puc pour Newsarama : Cullen, êtes-vous personnellement un fan de Bloodborne ?
Cullen Bunn: J’aime beaucoup Bloodborne. J’aime son apparence, le monde, les créatures et l’histoire. Je suis fan depuis des années. Malheureusement, je ne suis pas très doué pour jouer au jeu. Je suis le genre de joueur qui est dedans pour la balade, mais je suis très frustré quand mon personnage se fait massacrer pour la millième fois parce que je ne sais pas comment lancer un cocktail Molotov. J’essaie, mais s’il y a plus de deux boutons, je suis perdu. Alors… je laisse mon fils, qui est doué pour des jeux comme celui-ci, jouer pendant que je regarde. À tour de rôle, nous remettons le contrôleur d’avant en arrière, mais si je veux faire avancer l’histoire, je dois le laisser jouer en solo. Je suis plus un joueur à l’arrière, je suppose.
Nrama: Qu’est-ce qui vous a attiré à l’origine dans cette série?
Bun: Bizarrement, quelques semaines seulement avant que je reçoive un appel me demandant de travailler sur ce livre, j’étais assis à mon bureau, rêvant d’écrire une histoire Bloodborne. Ces jours-ci, je suis assez pointilleux sur les propriétés sous licence sur lesquelles je travaille. Pour que ces livres chantent vraiment, j’ai besoin d’avoir un intérêt ou un amour pour la propriété, mais j’ai aussi besoin de sentir légitimement que je peux apporter quelque chose d’excitant et de cool à la table. Bloodborne offre ces deux aspects. J’avais des amis qui, après avoir appris que j’écrivais cette série, m’ont appelé pour me dire que ce pourrait être le choix le plus parfait pour une propriété sous licence pour moi. Horreur, action, grands monstres, grands héros – bien sûr, je suis partant !
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Nrama: Quels aspects de Bloodborne intégrez-vous dans la bande dessinée?
Bun: J’essaie de faire autant de clins d’œil que possible à la tradition du monde Bloodborne, de petites références presque jetables à des plongées plus profondes. Peut-être plus important encore, je voulais que cette bande dessinée ait le bon aspect et la bonne sensation pour l’histoire de Bloodborne. Je voulais que l’ambiance sonne juste.
Nrama: À quoi les fans doivent-ils s’attendre en entrant dans la série?
Bun: Les fans de Bloodborne devraient s’attendre à voir nombre de leurs décors, monstres et armes préférés dans ce livre. Ils auront l’action brutale et les frissons gothiques qu’ils connaissent et adorent. Dans le jeu, vous créez votre propre chasseur, et je voulais raconter une histoire où vous voyez plusieurs types de chasseurs différents, à la fois seuls et travaillant en équipe, et je pense que les joueurs apprécieront les bouffonneries de ces chasseurs.
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Nrama: L’histoire est-elle accessible aux lecteurs qui n’ont pas joué à Bloodborne ?
Bun: Absolument. Tout le monde peut lire, comprendre et apprécier cette histoire.
Nrama: Qu’espérez-vous que les lecteurs retiennent?
Bun: Comme je l’ai mentionné plus tôt, vous allez voir plusieurs chasseurs différents dans cette série. J’espère que les lecteurs apprécieront de voir comment différentes personnes font face à une horreur et un désespoir inimaginables de différentes manières. Et, vraiment, cela vaut pour tous les personnages, pas seulement pour les chasseurs. Nous allons également voir certains des citoyens de la ville affligée de Yharnam, et la manière dont ils gèrent les événements terrifiants qui se déroulent autour d’eux les rendra tout aussi tragiques et héroïques que nos chasseurs.
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Nrama: Souhaitez-vous un jour explorer davantage ce monde?
Bun: Ah, bien sûr ! Il y a tellement plus à mordre dans ce monde, et je présente quelques personnages que j’aimerais écrire à l’avenir. Bien que ce soit un conte complet, il y a beaucoup de potentiel pour la suite.
Nrama : Y a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter ?
Bun: Cela a été un vrai plaisir de raconter ces histoires, et j’espère que les lecteurs auront autant de plaisir à les lire que j’en ai eu à les écrire !
Découvrez les cinq couvertures de Bloodborne: Lady of the Lanterns # 1 ci-dessous.
Bloodborne: Lady of the Lanterns # 1 est disponible le 27 juillet chez Titan Comics.
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