Les 10 premières minutes du démake de Bloodborne PSX ont été mises en ligne.
Un peu plus tôt dans la journée sur YouTube, Lilith Walther a posté une démo de gameplay complète de 10 minutes de leur projet de démake de Bloodborne sur leur Chaîne Youtube. Le gameplay de démake est vraiment impressionnant, car la vidéo nous guide à travers l’écran de démarrage PlayStation d’origine, à travers un menu principal pixelisé Bloodborne et à travers le système de création de personnage.
Quiconque connaît Bloodborne se souviendra sans aucun doute du déroulement de l’ouverture : il y a un contrat signé, une bête qui prend feu et des monstres qui envahissent le joueur du point de vue de la première personne. Tout cela est fidèlement recréé dans le démake de Walther, et c’est tout avant que le personnage du joueur ne se déplace réellement et dans l’action, ce qui a l’air sublime.
Ce n’est même pas la première fois que nous voyons un gameplay étendu de la démo Bloodborne de Walther. Plus tôt cette année en juillet, le combat contre le boss du père Gascoigne, entièrement refait, a été dévoilé et il avait l’air absolument brillant, clouant l’énergie frénétique de l’environnement claustrophobe du combat dans le jeu FromSoftware 2015.
Même avant cela en fait, tout le chemin du retour en janvier, nous avons interviewé la développeur Lilith Walther sur ses aspirations pour le projet. Walther a longuement expliqué comment « faire simplement une copie identique de Bloodborne avec des graphismes de style PS1 ne fonctionnera pas, et pour en savoir plus sur leur philosophie derrière le demake ambitieux, rendez-vous sur notre interview complète des développeurs de Bloodborne demake pour en savoir plus.
Bloodborne n’est même pas le seul jeu PlayStation moderne à recevoir actuellement le traitement de démake, car un Démake de Resident Evil Village est aussi profondément dans les travaux.