Les 10 premières minutes du démake Bloodborne PSX ont été mises en ligne.
Un peu plus tôt dans la journée sur YouTube, Lilith Walther a publié une démo de gameplay complète de 10 minutes de leur projet de démake Bloodborne sur leur Chaîne Youtube (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le gameplay de démake est vraiment impressionnant, car la vidéo nous guide à travers l’écran de démarrage original de PlayStation, à travers un menu principal pixélisé Bloodborne et tout au long du système de création de personnage.
Quiconque connaît Bloodborne se souviendra sans aucun doute du déroulement de l’ouverture : il y a un contrat signé, une bête qui prend feu et des monstres envahissant le joueur du point de vue de la première personne. Tout cela est fidèlement recréé dans le démake de Walther, et c’est tout avant que le personnage du joueur ne se déplace réellement et entre dans l’action, ce qui semble sublime.
Ce n’est même pas la première fois que nous voyons un gameplay étendu de la démo Bloodborne demake de Walther. Plus tôt cette année en juillet, le combat contre le boss du père Gascoigne entièrement refait a été dévoilé, et il avait l’air absolument génial, clouant l’énergie frénétique de l’environnement claustrophobe du combat dans le jeu 2015 de FromSoftware.
Même avant cela, en fait, tout au long du mois de janvier, nous avons en fait interviewé la développeuse Lilith Walther sur ses aspirations pour le projet. Walther a longuement expliqué comment « le simple fait de faire une copie identique de Bloodborne avec des graphismes de style PS1 ne fonctionnera pas, et pour en savoir plus sur leur philosophie derrière l’ambitieux démake, rendez-vous sur notre interview complète du développeur de démake de Bloodborne pour en savoir plus.
Bloodborne n’est même pas le seul jeu PlayStation moderne à recevoir actuellement le traitement de démaquillage, car un Démake de Resident Evil Village est également profondément dans les travaux.