Charger Blood Bowl 3 pour la première fois est un spectacle. Il y a une glorieuse animation d’ouverture qui prépare parfaitement le terrain pour un jeu sur les orcs, la mort et (occasionnellement) le football. Des coups de poing sont lancés dans des stades bondés, des balles sont attrapées de manière spectaculaire alors que les équipes sont stimulées par les acclamations rauques de leurs fans, et bien sûr quelqu’un se fait écraser par un Death Roller. C’est dommage que tout se dégrade à partir d’ici.
Si vous êtes nouveau dans le monde de Blood Bowl, c’est une excellente introduction. La violence vient en premier, la tactique après. Les rouleaux de la mort sont, à juste titre, une condamnation à mort. Si vous êtes un nouveau venu et que vous avez raté la version bêta, un Death Roller est une tondeuse à gazon géante pilotée par un nain avec un mauvais cas de soif de sang. Ils sont illégaux et entraîneront l’expulsion du nain fautif, mais vous blesserez presque certainement le joueur vedette de votre adversaire dans le processus, donc c’est probablement un compromis valable. En termes de compréhension de l’ambiance de Blood Bowl, le développeur Cyanide a fait un excellent travail. Mais en termes d’amélioration de la formule éprouvée des deux jeux vidéo précédents et du jeu de table original de Games Workshop, Blood Bowl 3 ressemble souvent à un pas en arrière.
Le didacticiel est nouveau pour la deuxième version bêta du jeu – notre rédactrice en chef Stacey Henley aurait pu le faire lorsqu’elle a prévisualisé le premier, mais j’y arrive avec une tête expérimentée. Pourtant, cela semble amusant et accessible pour les nouveaux arrivants. L’agent Halfling Rufus Bottomfoot qui vous explique tout est un personnage formidable pour vous guider à travers les règles parfois irrationnelles des échecs sportifs de l’Ancien Monde. Cependant, il pourrait encore faire avec quelques explications supplémentaires sur les rouleaux d’esquive et Go For Its que Stacey a ironiquement trébuché dans la première version bêta, et j’ai dû chercher sur Google comment lancer mon gobelin avec mon troll.
Les nains sont un autre nouvel ajout pour la deuxième version bêta, et ce sont, eh bien, des nains. Ils sont lents, têtus et brutaux dans une égale mesure, mais encore une fois, mes Black Orcs ont refusé de récupérer et de revenir sur le terrain contre Elfes, donc je viens peut-être de recruter un clan particulièrement mauviette. La meilleure chose à propos des nains est que leurs barbes brillantes se détachent du terrain – c’est un problème majeur pour les Orcs, dont la peau verte se fond parfaitement avec l’herbe verte. La personnalisation de l’armure aide un peu, mais pas assez. Encore une fois, je demande une meilleure personnalisation des joueurs dans Blood Bowl 3, non seulement pour inclure des joueurs de races et de sexes différents, mais aussi pour que je puisse voir mes putains d’Orcs.
Malheureusement, il ne semble pas qu’ils viennent. Gautier Brésard, chef de projet de Cyanide, a déclaré qu’il s’agissait d’un « problème technique et de temps », citant également les budgets comme considération lorsqu’on lui a demandé d’ajouter plus de genres et de couleurs de peau dans le serveur Blood Bowl 3 Discord. Il a cependant dit que « c’est évidemment quelque chose que nous voulons [to] ajouter. » Pour tout ce qui n’est pas actuellement dans la gamme de miniatures de Games Workshop, Cyanide devra peut-être consulter le producteur de miniatures – Brésard a cité les naines comme exemple – mais pour les Elfes, les Humains et les Ogres, ajouter des genres et des couleurs de peau n’est tout simplement pas une priorité pour le studio. Brésard n’a pas répondu à une demande de commentaire.
C’est décevant, car dans les matchs, il y a d’excellentes cinématiques lorsque vous frappez un gobelin ou éliminez un Elf Blitzer qui danse autour de votre ligne de mêlée depuis trop longtemps. Ceux-ci ne pourraient que s’améliorer avec des équipes et des personnages entièrement personnalisés. Lors d’un touché, les seules pom-pom girls du jeu sont actuellement deux femmes légèrement vêtues (toutes deux humaines). C’était étrange de les voir célébrer ma victoire contre leurs proches, alors ajouter des pom-pom girls personnalisables devrait également être ajouté.
Cependant, les cinématiques sont la meilleure partie des matchs. L’interface utilisateur est encombrée et difficile à naviguer. Les lancers de dés à l’écran ne commencent leurs animations qu’après que le résultat a été déclaré sur le journal de jeu dans le coin de votre écran, annulant toute tension. J’aime bien la molette pour choisir le dé que vous voulez utiliser, mais cela n’a pas beaucoup de sens par rapport à Blood Bowl 2, où vous cliquez sur le dé qui vient de rouler. Avoir deux jeux de dés sur le même écran en même temps ne peut que prêter à confusion.
J’hésite à me plaindre des bogues – c’est une version bêta, après tout – mais il y a des bouchons ici. Les jeux contre l’IA se bloquent fréquemment en prenant une décision entre deux lancers de dés et la seule solution est de quitter le jeu de force, abandonnant ainsi mon match et tous les bonus que j’aurais accumulés. Une autre bizarrerie que j’ai remarquée était la fréquence à laquelle je relançais un rouleau et obtenais exactement le même résultat. Cela aurait pu être de la malchance, mais cela arrivait si souvent que cela semblait suspect. J’en suis même arrivé au stade où j’espérais un pire résultat – Les deux à terre à l’attaquant – juste pour voir une relance changer réellement le résultat. Certains d’entre eux ont fonctionné, oui, mais j’avais l’impression que les relances en particulier étaient empilées contre moi, bien que les mauvais dés soient un élément fondamental de l’expérience Blood Bowl, donc au moins les choses recréaient cette sensation de tournoi sur table.
Blood Bowl 3 est élégant, je lui accorde ça. Mais dans l’état actuel des choses dans la deuxième version bêta, il n’y a pas grand-chose d’autre à exciter. L’interface utilisateur dans les matchs est le plus gros défaut de Blood Bowl 3, mais d’autres domaines nécessitent également de l’attention. Il y a aussi quelques noyaux de bien dans la version bêta, mais les meilleurs ajouts semblent avoir été ajoutés aux parties solo, qui – à moins que le jeu ne vise à trouver un public entièrement nouveau – la majorité des joueurs ne regarderont que dans faveur de l’action PvP.
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