Modder Kebby_Quake a craché au visage de Shub-Niggurath, créant un mod pour Quake qui remplace les armes, les ennemis et les micros par des fac-similés Lego, apportant une innocence et une fantaisie enfantines à l’horrible FPS marqué par Trent Reznor.
Le travail de Kebby est impressionnant et démontre le même sens de l’humour espiègle que les jeux Lego Star Wars. Les ennemis humanoïdes ont été remplacés par des minifigs, tandis que des ennemis plus complexes comme le Scrag ont des conceptions fidèles basées sur des blocs. J’aime particulièrement ce que Kebby a fait avec les armes du jeu. Ils ont construit le Super Shotgun avec une double pile de ces Legos à une cheville en forme de tonneau, tandis que le Nailgun tire maintenant de minuscules goujons Lego comme projectiles.
Peut-être le plus excitant de tous, si vous parvenez à frapper directement un ennemi avec la grenade ou le lance-roquettes, leurs gibs sont maintenant des briques rouges de bon goût, et leur jolie tête de Lego pourrait bien s’envoler.
Kebby évite sagement toute association directe de Lego, se référant exclusivement aux composants plastiques de ce nouveau monde comme des « blocs » avec un clin d’œil et un coup de pouce. Je dois imaginer qu’ils sont en sécurité, cependant, si l’énorme concurrent de Lego, Mega Bloks, pouvait rester légalement incontesté pendant si longtemps. Ce n’est pas de Nintendo dont nous parlons ici.
Kebby n’en a pas fini avec Block Quake et a une liste de fonctionnalités ambitieuses (et hilarantes) qu’ils prévoient de mettre en œuvre à l’avenir :
- Ajoutez des effets sonores thématiques en blocs pour les armes, les ennemis et les objets.
- Créez de nouveaux graphiques HUD et GUI sur le thème des blocs personnalisés.
- Prise en charge possible des mods pour les modes multijoueurs en ligne comme QuakeWorld CTF (peut-être !)
- Terminez les nouveaux modèles de membres gibbed et de sang en bloc pour la version de révision du code source CustomC.
- Une fois CustomC terminé, implémentez les nouvelles modifications du code source dans la version ProgsDump.
- Censurez l’ensemble du jeu et supprimez tout contenu thématique mature et remplacez-le par du matériel adapté à l’âge.
- Terminez les textures Blocky WAD en ajoutant plus de variété de motifs de briques et d’options de couleurs.
- Créez des cartes sur le thème de Blocky dans Trenchbroom et organisez peut-être un Block Quake Map Jam ! (finalement)
Enfin, le Quake adapté aux enfants m’a été refusé en 1996 à l’âge d’un an. Block Quake est compatible avec les multiples ports sources du jeu, ainsi qu’avec l’excellent remaster de Nightdive. Block Quake est disponible en téléchargement sur Kebby_Quake’s GitHub et démangeaison.io pages, et voici quelques images de la mod fonctionnant en mode horde du remaster.