vendredi, décembre 20, 2024

Blocage des émulateurs Xbox en mode de vente au détail en raison de problèmes juridiques de Nintendo

D’origine (4/7) : Hier, Microsoft a fait en sorte que les émulateurs ne fonctionnent plus sur Xbox Series X | Consoles S en mode vente au détail. La raison en revient apparemment à Nintendo.

Avec la dernière console Xbox, l’émulation des titres des anciennes consoles n’a jamais été aussi simple. Cela inclut l’émulation des anciennes plates-formes Nintendo – quelque chose dont le Big N ne serait pas content. L’interdiction empêche les consoles Xbox normales (vendues aux consommateurs) d’exécuter de tels outils.

Sur la base d’un e-mail fourni par Alyanna McKenna de Microsoft Azure qui a été initialement écrit par l’équipe Xbox QA, une grande raison du changement « est liée à des problèmes juridiques avec Nintendo ». Le message poursuit en disant que « l’émulation elle-même n’est pas illégale », mais « elle peut être utilisée pour jouer à des jeux à partir de consoles qui sont toujours sous la protection du droit d’auteur sans autorisation, ce qui peut créer des problèmes avec Nintendo et ses affiliés ». Les problèmes de sécurité ont été cités comme un problème secondaire.

L’e-mail complet se lit comme suit :

« Bonjour, merci de nous avoir contactés au sujet de la récente interdiction des émulateurs sur la vitrine de la boutique Xbox. Nous apprécions votre intérêt et vos préoccupations. Pour répondre à vos questions, la principale raison de l’interdiction est liée à des problèmes juridiques avec Nintendo. Bien que l’émulation elle-même ne soit pas illégale, elle peut être utilisée pour jouer à des jeux à partir de consoles qui sont toujours sous la protection du droit d’auteur sans autorisation, ce qui peut créer des problèmes avec Nintendo et ses affiliés.

De plus, nous prenons la sécurité au sérieux, et certains émulateurs nécessitent des autorisations au-delà de ce qui est typique pour une application. Cela pourrait créer un risque potentiel pour la sécurité, car ces autorisations peuvent être exploitées par des acteurs malveillants pour accéder à des informations sensibles. Pour ces raisons, nous avons pris la décision d’interdire les émulateurs sur la vitrine de la boutique Xbox. Cependant, nous comprenons que de nombreux utilisateurs ont activé le mode de développement pour exécuter une émulation légale. Nous ne cherchons pas à supprimer cette capacité, car elle ne donne pas accès aux composants de vente au détail du système et est considérée comme sûre. Contrairement aux émulateurs de vente au détail, le mode de développement est limité à certaines fonctionnalités et ne dispose pas de la fonctionnalité de lecture-écriture du système.

Cela dit, nous explorons toujours les moyens de permettre une émulation sûre et légale sur Xbox. Nous sommes en pourparlers avec des développeurs d’émulateurs légitimes pour intégrer leurs logiciels sur notre plate-forme tout en veillant à ce que toutes les lois sur les droits d’auteur et les protocoles de sécurité soient respectés. Nous apprécions votre compréhension et votre patience pendant que nous travaillons sur ce problème. Notre objectif est de fournir une expérience de jeu sûre et agréable à tous, et nous nous engageons à trouver une solution qui réponde à ces objectifs. Si vous avez d’autres questions ou préoccupations, n’hésitez pas à nous contacter. »

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Mise à jour (9/9) : Une déclaration officielle de Microsoft indique maintenant que Nintendo n’a rien à voir avec la situation. Vous pouvez lire la réponse complète ci-dessous.

« Les informations qui circulent actuellement sur Twitter ne sont pas exactes. Nos actions sont basées sur une politique de longue date sur le contenu distribué sur le Store afin d’assurer l’alignement avec nos politiques Microsoft Store. Par 10.13.10, les produits qui émulent un système de jeu ou une plate-forme de jeu ne sont autorisés sur aucune famille d’appareils.

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