Blizzard « vraiment confiant » quant au lancement fluide de Diablo 4 après les tests de résistance du serveur

Blizzard "vraiment confiant" quant au lancement fluide de Diablo 4 après les tests de résistance du serveur

Blizzard a déclaré qu’il se sentait « vraiment confiant » que Diablo 4 bénéficiera d’un lancement en douceur après une série de tests de résistance du serveur.

Le développeur a organisé un événement « Server Slam » au cours du week-end pour tester les serveurs du prochain jeu de rôle d’action une dernière fois avant le lancement en juin. L’événement a semblé se dérouler sans heurts, la plupart des joueurs signalant peu ou pas de temps d’attente et, lorsqu’ils étaient en jeu, des performances améliorées par rapport à celles observées lors des tests précédents.

S’adressant à Eurogamer dans une interview à Londres aujourd’hui, le directeur artistique de Diablo 4 John Mueller et le directeur de jeu associé Joe Piepiora ont déclaré que Blizzard se sentait bien à propos du lancement car il avait beaucoup appris des différents tests.

« Chacune de ces versions bêta a été transformationnelle en termes de compréhension de notre propre capacité technique et de ce que nous devons faire pour en faire une expérience de lancement plus fluide en général », a déclaré Piepiora.

« Alors ça a été génial. »

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Piepiora a révélé que Blizzard a effectué des tests internes sur Diablo 4 pendant plus d’un an, faisant tourner des serveurs avec des millions de comptes automatisés créant des actions de base telles que trouver un équipement et l’équiper, tuer un monstre et démarrer une fête avec un autre robot.

Bien que Blizzard ait beaucoup appris de ces tests internes, rien ne remplace les tests de joueurs en direct, a déclaré Piepiora.

« Lorsque vous avez des gens qui passent par différents FAI et qui arrivent par différents serveurs à travers le monde, vous obtenez tellement plus de données. Et avec chacun de ceux-ci, nous avons trouvé beaucoup de petites choses qui se produisent, comme cela se produit avec les invitations de clan, cela se produit lorsque vous rejoignez un parti d’une certaine manière – beaucoup de petites choses comme ça à tous les niveaux. »

Réitérant les commentaires du responsable du développement de Diablo, Rod Fergusson, à Eurogamer en mars, Piepiora a déclaré que ces tests sont conçus pour aider Blizzard à préparer le lancement de Diablo 4 et ne doivent pas être considérés comme des bêtas marketing.

« Ce ne sont pas des bêtas marketing », a déclaré Piepiora. « Aucun d’entre eux ne l’était. Tout a été fait, nous avons besoin de données pour nous assurer que le lancement se déroule sans heurts. C’est tout à fait le but des bêtas que nous avons faites.

« Et nous avons appris une tonne. Même ce dernier où c’était vraiment fluide – les gens n’avaient pas de longues files d’attente avant d’entrer dans l’expérience – nous avons quand même trouvé des choses qui se passaient en arrière-plan qui, si elles n’étaient pas résolues, auraient entraîné certains problèmes lors de l’expérience de lancement. Nous les avons détectés uniquement parce que nous avons fait ce week-end supplémentaire.

Blizzard aura particulièrement à cœur d’assurer un lancement en douceur de Diablo 4 après le lancement désastreux de Diablo 3 et son tristement célèbre message d’erreur 37. Même le plus récent Diablo 2: Resurrected a été lancé avec un certain nombre de problèmes.

Comme son prédécesseur, Diablo 4 est toujours en ligne, ce qui signifie que tout problème de serveur pourrait empêcher les gens de jouer à un jeu pour lequel ils ont payé le prix fort.

Même s’ils parviennent à se connecter, les joueurs s’inquiètent du décalage et d’autres problèmes de performances susceptibles de ruiner l’expérience de lancement.

Le directeur artistique John Mueller a déclaré à Eurogamer qu’il fallait beaucoup d’efforts pour exécuter chaque test Diablo 4, mais a insisté sur le fait qu’ils en valaient la peine.

« Chacun, c’est une tonne de travail pour les mettre », a déclaré Mueller. « Ce n’est pas une chose triviale à faire pour nous. Mais nous considérons que la valeur en vaut la peine. Et encore une fois, ce n’est pas une question de marketing. Il s’agit vraiment d’obtenir ces informations afin que nous sachions que le premier jour sera aussi bon que possible. peut-être y arriver, et que nous nous sentons juste confiants d’y aller.

« Donc, actuellement en ce moment, nous nous sentons vraiment confiants. »

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