Blizzard vend un charme Overwatch 2 moins cher dans la vraie vie que dans le jeu

Blizzard vend un charme Overwatch 2 moins cher dans la vraie vie que dans le jeu

La monétisation d’Overwatch 2 est un sujet de discorde depuis que le passage du jeu au jeu gratuit a rendu assez chers les cosmétiques qui étaient autrefois gratuits via les boîtes à butin du jeu original. Il s’avère que l’un des objets du jeu est également en vente dans la boutique en ligne de Blizzard et coûte plus cher dans Overwatch 2 que dans la vraie vie.

Comme VG24/7 et les utilisateurs sur Reddit ont souligné, Overwatch 2 a un charme d’arme cosmétique mettant en vedette Pachimari, un personnage de mascotte dans l’univers, qui coûte 700 pièces dans la devise du jeu, ce qui équivaut à environ 7 $ USD. Pendant ce temps, un vrai porte-clés avec le même design coûte 5 $ sur Magasin d’équipement de Blizzard.

Notamment, les 700 pièces dont vous auriez besoin pour acheter le charme Pachimari dans Overwatch 2 sont difficiles à trouver sans payer l’un des lots de devises prédéfinis, et la moins chère qui vous rapporterait 700 pièces est la transaction de 10 $ qui vous donne 1000 pièces. .

À l’heure actuelle, Overwatch 2 n’a aucune option pour payer le nombre spécifique de pièces que vous souhaitez, donc si vous n’avez pas déjà les 700 pièces en les gagnant grâce à des défis (vous ne pouvez en gagner que 60 par semaine grâce à cette méthode, donc même si vous avez terminé tous ces défis depuis le lancement du 4 octobre, vous n’auriez pas encore autant de pièces), vous devrez payer un supplément pour obtenir le charme.

Le passage d’Overwatch 2 au jeu gratuit a supprimé les boîtes à butin, qui étaient gratuites et déverrouillables via le jeu standard, et a rendu beaucoup plus facile l’obtention de monnaie dans le jeu en convertissant des cosmétiques en double en argent pouvant être dépensé en skins, emotes, et d’autres contenus déverrouillables.

Crédit : Blizzard Entertainment.

Crédit : Blizzard Entertainment.

Le changement a mis le jeu sous surveillance pour ses pratiques de monétisation, car les éléments qui étaient autrefois accessibles gratuitement sont maintenant assez chers ou nécessitent un travail important pour être déverrouillés tout en n’étant disponibles que pendant une durée limitée lors des rotations hebdomadaires des magasins et des événements comme le cours. Événement Terreur d’Halloween.

Malgré les critiques entourant sa monétisation et certains problèmes importants avec les attaques DDoS et certains personnagesOverwatch 2 a amassé une base de joueurs assez élevée au cours de son premier mois, avec son pic quotidien de joueurs dépassant le lancement du jeu original.

Kenneth Shepard est un écrivain qui couvre les jeux, les divertissements et l’homosexualité sur Internet. Retrouvez-le sur Twitter à @shepardcdr et écoutez son podcast rétrospectif de jeux vidéo bimensuel Normandie FM, qui couvre actuellement Cyberpunk 2077.