Il semble que Blizzard soit la dernière entreprise à sauter dans le train de l’IA selon des e-mails internes récemment apparus.
Avec Diablo 4 Au coin de la rue, la société ternie pourrait prendre des mesures pour réparer son image publique avec une expérience de jeu de qualité. Cependant, il est sur le point de faire basculer le bateau une fois de plus avec un e-mail interne à l’entreprise, rapporté par le New York Times, qui fait mention d’un outil de génération d’images AI du nom de Blizzard Diffusion.
L’e-mail, du directeur de la conception de Blizzard, Allen Adham, aurait déclaré que le personnel devrait « se préparer à être étonné » en référence à Blizzard Diffusion. L’outil d’IA serait utilisé pour « aider à générer de l’art conceptuel pour les environnements de jeu ainsi que les personnages et leurs tenues ».
L’utilisation de générateurs d’images d’IA a été profondément troublante pour les artistes qui partagent leurs œuvres et gagnent leur vie en ligne, car ils ont tendance à s’éloigner des œuvres des créateurs sans autorisation expresse. Cela conduit souvent à assembler des images générées par l’IA à partir, essentiellement, d’œuvres d’art volées.
Espérons que ce ne sera pas le cas avec Blizzard Diffusion. Un autre e-mail, écrit par le directeur technique d’Activision Blizzard, Michael Vance, déclare que les employés ne doivent pas mettre en œuvre leurs propres propriétés intellectuelles avec des programmes d’image d’IA externes. J’espère sincèrement qu’il s’agit d’un code pour quelque chose du genre « nous ne supprimerons pas les travaux non professionnels pour notre programme de génération d’images ».
Je pense que l’IA peut aider les créatifs lorsqu’elle est utilisée dans une capacité strictement orientée vers l’assistance. Et j’espère que c’est ce qui se passe ici avec Blizzard Diffusion ; apprendre à partir d’une base de données des actifs de Blizzard pour rationaliser la création de nouveaux.
Cependant, je ne peux m’empêcher de me demander comment Blizzard Diffusion affectera les travailleurs de l’entreprise. La technologie de l’IA s’améliorant à un rythme alarmant, il est possible que la création d’art conceptuel au sein de l’entreprise devienne totalement autonome, et c’est préoccupant.
Blizzard est bien sûr loin d’être le premier joueur en ville lorsqu’il s’agit d’utiliser l’IA. De manière controversée, Ubisoft a annoncé son intention d’utiliser un outil d’IA nommé Ghostwriter (merci, Polygon) pour générer des fonctionnalités telles que NPC et un dialogue auxiliaire.
Ce n’est pas quelque chose que j’aime particulièrement, car je préférerais de loin que l’écriture et l’art conceptuel des jeux aient cette touche humaine. Je suis tout à fait pour que l’IA soit utilisée comme une aide pour faciliter un peu la vie des employés, mais ne soyez pas surpris si nous commençons à voir une tentation de ces éditeurs commencer à prendre des mesures vers une autonomie totale.