Blizzard va retravailler l’une des pires spécialisations DPS de WoW: Dragonflight

Blizzard va retravailler l'une des pires spécialisations DPS de WoW: Dragonflight

L’une des pires spécialisations DPS de World of Warcraft: Dragonflight, Retribution Paladin, verra un important remaniement de l’arbre de talents dans le prochain patch 10.0.7 du jeu, a annoncé Blizzard.

Dans un long message sur le forum, Blizzard a expliqué toutes les raisons pour lesquelles il n’est actuellement pas satisfait de l’état de la spécialisation : ballonnement des boutons, trop de modificateurs d’empilement, manque de capacité de survie, mauvaise maniabilité et utilité de groupe manquante.

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« Les paladins de rétribution ont actuellement l’un des taux de mortalité les plus élevés dans toutes les formes de contenu », a déclaré Blizzard. « Pour une classe portant des plaques avec une guérison hybride, cela ne semble pas correct. Nous cherchons à les renforcer grâce à un mélange de bonus passifs et d’améliorations des capacités actives et des temps de recharge, tout en conservant le degré de défi qui résulte d’être une mêlée -spécification basée sur. »

Blizzard a cité la dépendance monétaire de la spécialisation aux modificateurs d’empilement comme créant un « style de jeu déroutant et désordonné » qui peut entraîner d’énormes dégâts en rafale lorsqu’il est correctement aligné, mais laisse également les capacités de base en dehors de ces fenêtres en rafale se sentir « insatisfaisantes et sous-réglée ».

« Nous avions l’intention de changer cela de manière significative », a déclaré Blizzard. « Nous voulons que vos capacités de base se sentent bien et puissantes lorsqu’elles sont utilisées dans toutes les situations. »

Bien que Blizzard reconnaisse que les paladins de rétribution sont extrêmement immobiles, il a clairement indiqué que les joueurs de la spécification « ne devraient pas s’attendre à gagner la mobilité des voleurs ». Les joueurs de la spécialisation peuvent également s’attendre à récupérer certaines des options de support qui sont actuellement des talents facultatifs dans l’arbre des talents de la spécialisation. Ces talents obligent actuellement les joueurs à choisir entre profiter à eux-mêmes ou à d’autres membres de leur groupe, ce que Blizzard veut changer.

L’annonce a pris par surprise de nombreux joueurs de Retribution Paladin, dont beaucoup se sont plaints de divers aspects de la spécialisation pendant des années. Blizzard, historiquement, ne publie pas de modifications de classe substantielles en dehors des lancements d’extension ou des correctifs de contenu majeurs. Ajoutant à la surprise de nombreux joueurs, le fait que chaque classe et spécialisation du jeu ait connu des changements importants il y a quelques mois à peine grâce au nouveau système d’arbre de talents introduit avec la dernière extension du jeu, Dragonflight. Qu’une spécialisation reçoive une autre refonte en si peu de temps est presque inouï, mais correspond à l’objectif de Blizzard de fournir des mises à jour de contenu et d’équilibrer les correctifs plus fréquemment en 2023 dans le cadre de sa feuille de route de contenu Dragonflight.

La refonte de Retribution Paladin n’est pas la seule fonctionnalité majeure à venir dans le cadre du patch 10.0.7. Blizzard a récemment révélé que les joueurs orcs et humains Heritage Armor pourront gagner avec le nouveau patch. De plus, la mise à jour ajoutera un nouveau contenu d’histoire de niveau maximum à la zone de départ de Dracthyr, The Forbidden Reach, et réorganisera les récompenses de recrutement d’un ami du jeu.

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