Blizzard taquine le premier nouvel univers de jeu depuis Overwatch au milieu de l’exode des développeurs

Blizzard taquine le premier nouvel univers de jeu depuis Overwatch au milieu de l'exode des développeurs

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Image: Tempête De Neige

Toujours sous le choc d’un comptabilisation de l’inconduite au travaill’exode du personnel, des retards de jeu majeurs et un contrat record à acquérir par Microsoft, Blizzard a annoncé hier qu’il travaillait sur son premier jeu se déroulant dans un nouvel univers depuis le lancement de Surveillance il y a six ans. Les détails étaient rares, mais le battage médiatique des développeurs pour le projet sur les réseaux sociaux visait clairement plus le recrutement que les fans.

« Chaque histoire a besoin d’un conteur. Et chaque monde a besoin de bâtisseurs. Et si ça pouvait être toi ? lire Blizzard argumentaire de recrutement pour le « jeu de survie non annoncé » récemment annoncé. Une œuvre d’art conceptuelle montrait un chasseur portant un crâne de monstre et une fourrure d’animal traquant des empreintes de pas dans une forêt à côté d’une liste d’offres d’emploi pour une gamme de postes dans les domaines de l’art, du design et de l’ingénierie. La seule autre information disponible était que le jeu arrivera à la fois sur PC et sur console, une autre ambiguïté née sans doute du fait que l’exclusivité Xbox pour les futurs jeux Blizzard reste en l’air.

« Il était une fois ce projet de rêve [a] humble pitch deck sur mon bureau », tweeté chef de projet et développeur vétéran de Blizzard, Craig Amai. « Maintenant, c’est une équipe pleine de personnes attentionnées et passionnées partageant une vision dont je ne pourrais être plus fier de faire partie. »

Ce qui aurait été un point lumineux dans l’entreprise a été révélé alors qu’un nuage sombre plane sur le reste. Même avant les derniers mois d’allégations de harcèlement, de discrimination et d’autres mauvais traitements à travers Activision Blizzard, le Diablo fabricant face vagues de départs seniorssemble-t-il à la suite de ingérence croissante du PDG Bobby Kotick. Ces démissions se sont transformées en un exode au cours de l’été dernier et au-delà, entraînant un taux d’attrition de 16 %, le plus élevé du secteur.

Alors que Blizzard fait le ménage et que d’autres partent de leur propre gré, les calendriers de production de Diablo 4 et Surveiller 2déjà freinée par la pandémie, ont été repoussés en 2023 en novembre dernier. Pendant ce temps, comme Surveillance 1 et World of Warcraft tombez dans des moments difficiles, il est clair que Blizzard a besoin d’un nouveau succès.

« Notre priorité absolue, maintenant et à l’avenir, est le travail que nous faisons pour reconstruire votre confiance en Blizzard », a écrit le président de Blizzard, Mike Ybarra. dans une mise à jour sur la culture en milieu de travail la semaine dernière. Le temps nous dira si l’entreprise tient ses promesses envers ses propres développeurs et si « Unannounced Survival Game » montrera les fruits de ce travail.

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