Un studio Activision Blizzard ne formera pas de syndicat, du moins pas dans un avenir proche. Le Communication Workers of America (CWA) a déclaré qu’il retirait sa pétition pour un vote syndical au studio de soutien Blizzard Proletariat, qui travaille actuellement sur World of Warcraft : Vol draconique. Comme Kotaku note, un porte-parole du CWA affirme que le chef du Prolétariat, Seth Sivak, a vu le mouvement de syndicalisation des employés comme une « attaque personnelle » et a tenu des réunions qui auraient « démoralisé et affaibli » suffisamment l’équipe pour empêcher une élection juste.
Le groupe pro-syndical, l’Alliance des travailleurs du prolétariat, a déclaré en décembre qu’il bénéficiait d’un soutien majoritaire. ActivisionBlizzard diminué de reconnaître volontairement le syndicat, cependant, forçant une élection par le biais du Conseil national des relations de travail (NLRB). On ne sait pas exactement quel est le soutien du vote à l’heure actuelle, mais l’ingénieur du prolétariat Dustin Yost a déclaré dans un communiqué que les réunions antisyndicales « ont fait des ravages ».
Nous avons demandé des commentaires à Activision Blizzard et à la CWA. Rien n’indique dans l’immédiat que le CWA envisage de soumettre à nouveau la pétition ou de déposer une plainte auprès du NLRB concernant les prétendues tactiques antisyndicales. Yost dit qu’il pense toujours qu’un syndicat est le « meilleur moyen » d’obtenir une représentation de l’industrie.
Le personnel du studio Albany d’Activision Blizzard et de Raven Software s’est syndiqué avec succès l’année dernière malgré les accusations de tactiques antisyndicales de l’éditeur. Cependant, ces campagnes étaient limitées aux testeurs d’assurance qualité. Proletariat Workers Alliance espérait unir l’ensemble du studio à l’exception de la gestion, qui était considérablement plus complexe. Selon un Axios source, certains coéquipiers ont estimé que la poussée de syndicalisation était trop rapide et ne leur a pas laissé le temps d’en comprendre les conséquences.
Cela n’exclut pas un syndicat au Prolétariat ou dans d’autres équipes d’Activision Blizzard. Cela dit, cela survient alors que les travailleurs de l’espace technologique cherchent à se syndiquer, y compris chez des géants du jeu comme ZeniMax de Microsoft. Les développeurs et les testeurs n’ont pas le sentiment de bénéficier de conditions de travail équitables et sont de plus en plus disposés à s’exprimer sur le sujet.
Mise à jour du 24/01 à 16h44 HE : Le CWA a réitéré sa position dans une déclaration à Engadget. Blizzard a dit qu’il « appréciait[d]» la décision de retirer la pétition, et a soutenu qu’elle « saluait » la possibilité pour les salariés de voter.
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