mardi, décembre 24, 2024

Blizzard révèle que Diablo 4 aura plus de 50 fonctionnalités d’accessibilité individuelles

Blizzard a révélé que plus de 50 options d’accessibilité seront disponibles dans Diablo 4 et comment rendre cette dernière entrée de la franchise légendaire aussi accessible que possible était une « flamme qui les a guidés tout au long du développement ».

Certaines des options d’accessibilité de Diablo 4 ont été partagées sur un blog de Blizzard, et le message a commencé par le concepteur principal de l’accessibilité, Drew McCrory, déclarant que « la seule limitation à l’aventure dans Sanctuary devrait être l’intérêt, pas la capacité ».

L’équipe a commencé son parcours d’accessibilité dans Diablo 4 en s’appuyant sur les fondations créées avec Diablo 2: Resurrected et en veillant à ce que le jeu soit ouvert au plus grand nombre de personnes possible tout en « veillant à ne pas gâcher le gameplay pour les autres ».

Comme mentionné précédemment, Diablo 4 sera lancé avec plus de 50 fonctionnalités d’accessibilité individuelles, et l’équipe a pris le temps de se concentrer sur certaines des aides à la dextérité, à la lecture de texte et à la vision dans le blog d’annonce.

Aide à la dextérité

La première fonctionnalité discutée était le remappage des boutons, et Blizzard a confirmé que toutes les entrées – clavier, souris et contrôleur – peuvent être modifiées selon ce qui leur convient le mieux. De plus, les joueurs peuvent échanger leurs sticks analogiques gauche et droit sur les contrôleurs afin qu’ils puissent « contrôler leurs entrées de bouton et de stick analogique les plus vitales avec une seule main ».

Remappage des boutons

Une autre fonctionnalité est liée aux compétences et à la roue d’action, et elle vous permettra de choisir si vous souhaitez transformer un bouton enfoncé en une bascule. Par exemple, le Barbarian’s Whirlwind demande aux joueurs de maintenir un bouton enfoncé pour l’utiliser par défaut jusqu’à ce que sa ressource associée soit épuisée, mais cette fonctionnalité permettra aux joueurs d’appuyer une fois sur un bouton pour l’activer.

Persist Target Lock est une autre option et garantira qu’un ennemi que vous souhaitez cibler ne se perdra pas dans le chaos en tant que tonne des ennemis peuvent être sur l’écran en même temps. Avec cette fonction de verrouillage, vos compétences et vos armes viseront l’ennemi que vous voulez abattre.

Assistance textuelle

Du côté du texte, l’accent a été mis sur les sous-titres et sur la facilité à digérer l’histoire de Diablo 4 pour tous. Les sous-titres sont activés par défaut, mais « les joueurs peuvent modifier la couleur de la police, la mise à l’échelle et même l’opacité de l’arrière-plan du texte en fonction de leurs besoins ».

Sous-titres cinématographiques

Sous-titres cinématographiques

Pour ceux qui aiment jouer en équipe, ils seront heureux de savoir que le logiciel Speech to Text est implémenté dans Diablo 4 qui transcrira ce que vous dites, via le microphone de votre appareil, dans le chat. Blizzard note que cela sera particulièrement utile pour éliminer d’énormes boss mondiaux, car ils sont destinés à être affrontés avec vos amis.

Aide à la vue

Enfin, Vision Assistance a été discuté et le redimensionnement de la police et du curseur a été la première fonctionnalité mise en évidence. Il y aura trois options pour le texte – petit, moyen et grand – et Blizzard s’est assuré qu’il sera tout aussi beau, quelle que soit la taille que vous choisissez.

Redimensionnement de la police et du curseur

Redimensionnement de la police et du curseur

Les signaux audio aideront les joueurs à localiser les éléments car ils émettront un son lorsqu’un curseur apparaîtra sur un ou à mesure qu’ils s’en approcheront. Considérant que Diablo 4 est tout sur le butinBlizzard a activé une fonctionnalité qui vous permettra de choisir de ne faire jouer ces indices que pour les objets d’un certain niveau de rareté ou plus.

Par défaut, les objets ont une animation et une couleur uniques qui signifieront leur rareté, mais cela amène les joueurs à un autre niveau.

La mise en surbrillance des joueurs et des objets aidera à augmenter la lisibilité pour les joueurs et permettra aux joueurs, ennemis, objets et PNJ d’être soulignés par une couleur au choix du joueur. Encore une fois, il se passe beaucoup de choses dans Diablo 4 à un moment donné, et cela aidera les joueurs à comprendre tout ce qui se passe en même temps.

Mise en surbrillance des joueurs et des objets

Mise en surbrillance des joueurs et des objets

Le dernier est le lecteur d’écran, qui prend en charge JAWS, NVDA et d’autres logiciels de lecture d’écran tiers. Cette fonctionnalité est exactement ce qu’elle semble, car le jeu lira à haute voix les informations sur l’équipement, les options, les entrées de journal, le texte non parlé, etc. Les joueurs pourront également régler le volume, la vitesse et le type de voix.

Ce n’est pas la fin de la promesse d’accessibilité de Diablo 4, car Blizzard encourage les joueurs à contacter [email protected] avec des idées ou des commentaires qui peuvent aider à améliorer le jeu.

Pour en savoir plus sur Diablo 4, qui devrait sortir le 6 juin, consultez notre récapitulatif de l’histoire de Sanctuary jusqu’à présent, les prix et les détails de la saison du Battle Pass de Diablo 4, et nos impressions sur la version bêta de Diablo 4.

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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