Blizzard révèle à quel point les nerfs des sorciers et des barbares de Diablo 4 seront durs la saison prochaine en décrivant une nouvelle philosophie d’équilibre.

Diablo 4 Sorceress wearing red metallic armor looking down at her hands

C’est officiel : les barbares et les sorciers ne dirigeront pas Sanctuary dans la prochaine saison de Diablo 4, du moins en n’utilisant pas les mêmes versions qui ont complètement écrasé la saison 2. Aujourd’hui, lors d’un flux de développeurs, Blizzard a déclaré que les notes de mise à jour de demain incluraient des correctifs aux bugs qui alimentent le les builds les plus forts du jeu, ainsi que les changements qui élèvent les plus faibles.

Les barbares qui ont passé la saison à tuer les boss d’un seul coup de marteau bénéficiaient en fait d’une amélioration de leurs compétences, qu’ils y mettent ou non un point. Tout brbarien utilisant le Marteau des Anciens bénéficiait gratuitement d’une grosse augmentation de dégâts multiplicatifs de 30 %. Cela sera corrigé lors du lancement de la saison 3 le 23 janvier, ce qui pourrait détrôner HotA en tant que meilleure compétence du jeu. De même, les boules lumineuses de destruction en orbite dont presque tous les sorciers ont abusé cette saison ne déchireront pas les ennemis aussi rapidement lorsque Blizzard corrige un bug lié au bonus de vitesse d’attaque de la mise à niveau de la compétence Enhanced Ball Lightning.

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