Le prochain nouveau jeu de Blizzard pourrait être un RPG en monde ouvert avec des mécanismes FPS, selon une nouvelle liste d’emplois.
Le rôle, repéré par Ordinateur (s’ouvre dans un nouvel onglet), indique que le studio recherche un concepteur de contenu associé pour un projet non annoncé. Bien qu’il n’y ait pas de mot exact sur ce à quoi ce projet pourrait ressembler, la liste offre quelques indices importants. Le travail demande quelqu’un qui peut concevoir et mettre en œuvre « de nouveaux événements et du contenu en monde ouvert » et qui a une « compréhension des mécanismes de récompense RPG ».
Un avantage supplémentaire serait un candidat qui avait « une expérience antérieure en conception de jeux en ligne/multijoueurs » ou « une expérience de travail sur un jeu FPS ». Alors que World of Warcraft pourrait faire l’affaire en tant que RPG en ligne qui pourrait facilement être adapté à un format de monde ouvert, l’inclusion potentielle d’idées FPS fait que le projet ressemble plus à quelque chose de Fallout’s Wasteland qu’à Warcraft’s Azeroth.
Blizzard a bien sûr déjà un FPS sous la forme d’Overwatch. Un RPG non annoncé avec des mécanismes de tir pourrait très bien convenir à ce monde, mais avec Surveiller 2 toujours porté disparu, le développeur pourrait également envisager quelque chose d’entièrement nouveau.
Cela pourrait être le même projet qui a été révélé en mars, qui indiquait un titre « multijoueur AAA non annoncé ». Les offres d’emploi pour ce rôle demandaient des concepteurs ayant « une vaste expérience de joueur avec des FPS et des jeux d’action », et un concepteur de niveau pour créer des « mondes épiques et mémorables ». Avec l’embauche qui ne commence sérieusement sur ce titre qu’au début de cette année, cependant, cela pourrait prendre un certain temps avant que nous le sachions avec certitude.
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