Blizzard n’est pas « complètement satisfait » des récompenses d’Overwatch 2, les fera sucer un peu moins la saison prochaine

Overwatch 2 D.Va

Avec Overwatch 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) en passant au free-to-play, cela a beaucoup ébranlé ce à quoi les fans de longue date étaient habitués. L’un d’eux est la façon dont les nouveaux goodies de héros sont gagnés. Les boîtes à butin remplies de lignes vocales aléatoires, de sprays et de skins ont disparu, avec des passes de bataille où tout le monde obtient la même chose devenant la nouvelle norme. Mais le nouveau système de récompense ne s’est pas avéré le plus populaire, et c’est un problème dont Blizzard est conscient.

Dans un blog de développeur (s’ouvre dans un nouvel onglet), le nouveau producteur exécutif Jared Neuss a évoqué la mauvaise réception de la façon dont le jeu gère actuellement les récompenses et son sens de la progression depuis son « grand passage » au jeu gratuit. « Je pourrais dire beaucoup de choses ici, mais je pense qu’un bon point de départ est de dire que nous ne sommes pas entièrement satisfaits de la façon dont tout se passe en ce moment », a déclaré Neuss. « Il y a beaucoup de choses que nous aimons à ce sujet : relever un tas de défis quotidiens/hebdomadaires ou obtenir quelque chose de nouveau pour un héros que vous aimez peut être très agréable ! Mais nous reconnaissons également que l’expérience d’aujourd’hui offre des possibilités d’amélioration sur lesquelles nous devons nous concentrer. »

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