Blizzard met une dernière balle dans le développement de Heroes of the Storm

Blizzard met une dernière balle dans le développement de Heroes of the Storm

En 2018, Blizzard a éloigné une partie de l’équipe de développement de Heroes of the Storm et a interrompu sa ligue compétitive officielle, le Heroes Global Championship, dont les joueurs professionnels n’étaient pas vraiment ravis. Au début de 2019, il s’est débarrassé des boîtes de butin payantes, laissant la possibilité de les acheter avec la monnaie du jeu. Bien que Heroes of the Storm ait été largement considéré comme un « jeu mort », le développement intermittent s’est poursuivi à une cadence plus lente, avec l’ajout de nouveaux héros (comme l’assassin de mêlée Qhira et Mei d’Overwatch), et des événements (comme le temps où il est devenu cyberpunk) .

La dernière mise à jour du blog Heroes of the Storm (s’ouvre dans un nouvel onglet) a annoncé que le MOBA, âgé de sept ans, ne recevrait plus de nouveau contenu, bien que les rotations de héros gratuites et les correctifs d’équilibre se poursuivent. « À l’avenir, nous soutiendrons Heroes d’une manière similaire à nos autres jeux de longue date, StarCraft et StarCraft II », indique-t-il. « À l’avenir, nous continuerons les roulements saisonniers et les rotations de héros, et bien que la boutique en jeu restera opérationnelle, il n’est pas prévu d’ajouter de nouveau contenu à l’achat. Les futurs correctifs se concentreront principalement sur la durabilité du client et la correction des bogues. , avec des mises à jour de solde à venir au besoin. »

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