Blizzard interdit les raids du GDKP avant la phase 2 de la saison de découverte

Blizzard bans GDKP in Season of Discovery

Saison de découverte de World of Warcraft Classic entre dans sa phase 2 très attendue le 8 février, apportant avec lui une multitude de changements, tout comme le thème de Season of Discovery. Lors de l’aperçu de ce à quoi s’attendre de la phase 2, Blizzard a inclus un petit paragraphe simplement intitulé « Plus de courses GDKP ». Selon le message, Blizzard expérimentera une nouvelle politique pour la phase 2 qui n’autorisera plus les exécutions de GDKP spécifiquement pendant la saison de découverte.

Attendez, qu’est-ce que le GDKP de toute façon ?

Pour comprendre le GDKP, nous devons d’abord discuter du DKP. Prenez du pop-corn pendant que j’essaie de résumer cette longue histoire. De retour lors du lancement de Everquest en 1999, les joueurs sont devenus frustrés de la façon dont le butin était distribué lorsqu’ils vainquaient les rencontres les plus difficiles du jeu : les dragons. Au fil du temps, il faudrait des heures et des heures d’apprentissage des rencontres, pour que le boss ne laisse tomber que quelques morceaux de butin qui seraient lancés au hasard par les plus de 25 joueurs ayant participé à la mise à mort réelle. À première vue, cela semble plutôt raisonnable. Mais si vous étiez présent à chaque tentative de meurtre pendant des jours et des jours, et que quelqu’un vous rejoignait à la dernière minute et était là pour le meurtre et récupérait le butin, cela pourrait être assez frustrant.

C’est ainsi qu’est née la naissance du DKP (Dragon Kill Points). À l’origine, les guildes donnaient aux joueurs ayant participé aux activités de guilde du DKP pour leurs contributions. Ensuite, une fois qu’un boss était tué, les joueurs pouvaient dépenser leur DKP pour acquérir des objets pour leur travail acharné. Au fil du temps, des variantes de ce système se sont concrétisées : certains choisiraient d’enchérir sur leur DKP tandis que d’autres choisiraient par défaut le joueur qui possédait le plus et avait besoin de l’objet. Ce système sera ensuite utilisé dans de nombreux MMORPG, notamment World of Warcraft.

La montée du GDKP

Finalement vint GDKP (Gold DKP). Ce système a été initialement conçu pour des groupes aléatoires qui se réunissaient pour tuer des boss. Au lieu d’accumuler des DKP grâce à leurs contributions passées, les joueurs apporteraient simplement l’or qu’ils ont acquis dans le jeu. Ils enchérissaient ensuite sur cet or pour acquérir des objets, l’or total collecté étant réparti entre les participants à la fin du raid.

Le GDKP est devenu un acteur majeur des raids en World of Warcraft Classique. La version commerciale de World of Warcraft ne le prend pas tout à fait en charge au sens traditionnel du terme, mais il est toujours courant que les joueurs paient de l’or pour des raids avec des dibs sur certains butins pour leur personnage. Certains prétendent que le GDKP est mauvais pour le jeu. Cela ne récompense pas vraiment les joueurs qui terminent du contenu, mais plutôt simplement d’accumuler autant d’or que possible.

Malheureusement, le GDKP a un effet secondaire très courant : le RMT (Real Money Trading) ou achat et vente d’or. Les joueurs achètent souvent de l’or sur des sites Web tiers à bas prix, au lieu de passer du temps à accumuler de l’or sur des sites Web tiers. World of Warcraft. Cela va à l’encontre des conditions d’utilisation, mais c’est une toute autre histoire. Pour certains, il était logique d’aller travailler pendant une heure et d’acheter suffisamment d’or pour acheter l’objet qu’ils recherchaient et pour lequel ils passeraient des heures à cultiver de l’or. Personnellement, je me sens à ce stade : pourquoi jouez-vous à ce jeu ? Mais encore une fois, c’est une autre histoire.

Alors, que signifie plus de GDKP ?

Selon Blizzard, ils comprennent que GDKP peut être un moyen pratique d’acquérir du matériel. Cependant, ils estiment que cela érode le sens traditionnel des structures de guilde et sociales qui constituent une grande partie de World of Warcraft Classic, et donc de Season of Discovery. Blizzard a décidé d’utiliser la nature expérimentale de Season of Discovery pour essayer quelque chose de nouveau, qui sera la restriction des exécutions de GDKP. Aucun détail n’a été fourni pour l’instant sur la manière dont ils envisagent de l’empêcher, mais ils prévoient de partager plus d’informations prochainement et suivront les commentaires sur ce changement.

En un coup d’œil, je ne sais pas comment ils peuvent restreindre complètement les exécutions du GDKP. Mais honnêtement, j’espère qu’ils ont trouvé un moyen et que cela fonctionne. Une des choses qui fait World of Warcraft Classique Sa communauté est si spéciale, et le GDKP dans son ensemble est mauvais pour elle. Je suis impatient de voir comment cela évoluera et comment cela pourrait affecter l’avenir de toutes les versions de World of Warcraft y compris le commerce de détail Ouah à l’avenir, où l’achat et la vente de carrys sont devenus une partie majeure de l’économie du jeu grâce à l’utilisation de Ouah Jetons.

World of Warcraft Classique Season of Discovery entre dans la phase 2 le 8 février. Ceux qui souhaitent rattraper le niveau maximum de 25 avant d’atteindre 40 avec la phase 2 peuvent profiter d’un buff d’expérience de 50 % avant sa sortie.

Steven Mills

Rédacteur – Steven écrit dans une certaine mesure depuis plus d’une décennie maintenant. Il a une passion pour les RPG axés sur l’histoire comme la franchise Final Fantasy et les ARPG comme Diablo et Path of Exile. Mais en réalité, il est prêt à tout essayer.

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