Avec l’annonce aujourd’hui de Wrath of the Lich King Classic, World of Warcraft s’est maintenant engagé à revisiter sans doute son extension la plus célèbre et la plus appréciée – une période qui pourrait également être considérée comme la fin d’une époque.
Wrath représentait le sommet de la popularité de World of Warcraft, et bien qu’il ait continué à prospérer depuis lors, les extensions qui ont suivi étaient très, très différentes. Cataclysm, en particulier, a été un moment de changement dramatique dans le « vieux monde » d’Azeroth, et a vu une refonte majeure de nombreuses régions du jeu original. Sans parler des divers changements mécaniques et visuels à partir de ce moment.
C’est pour ces raisons que j’ai demandé à Brian Birmingham, directeur de WoW Classic, et à Patrick Dawson, directeur de production, si Blizzard serait intéressé ou non à emmener Classic plus loin après que Lich King ait suivi son cours. J’ai posé la même question à Blizzard à deux reprises dans le passé – une fois lorsque Classic a été dévoilé, et encore une fois lorsque Burning Crusade a été annoncé. Les deux fois, la réponse a été un retentissant « si les joueurs le veulent », mais avec un optimisme général envers l’idée.
Cette fois, bien que la réponse elle-même soit toujours la même, le ton est un peu plus prudent qu’auparavant. Birmingham commence par reconnaître que si Cataclysm est souvent considéré comme un point de rupture, la rupture a en fait commencé dans Wrath, avec l’introduction de l’outil Dungeon Finder à la fin de l’extension. Une introduction qui, notamment, ne sera pas du tout présente dans la version Classic.
« Nous essayons de trouver ce point d’équilibre où nous pouvons préserver le sentiment classique tout en nous assurant que nous donnons aux gens de nouvelles choses à faire », dit-il. « Parce qu’évidemment [if] vous allez le rejouer, vous allez arriver à la fin. Et vous allez dire, ‘J’en veux plus.’ Eh bien, qu’avons-nous? Nous allons essayer de nous assurer que nous trouvons quelque chose qui satisfasse les gens, qui leur donne quelque chose de plus à faire et qui ressemble autant à Classic à l’origine. Que ce soit ou non Cataclysm ou quelque chose d’autre dans le futur, c’est quelque chose que nous n’avons pas décidé aujourd’hui, et nous voulons vraiment entendre les commentaires de la communauté. »
Dawson fait écho aux sentiments de Birmingham, encourageant les joueurs à s’exprimer alors que Wrath continue sur ce qu’ils veulent voir ensuite.
« Ce jeu entier a été une lettre d’amour aux fans depuis que nous avons décidé de créer Classic World of Warcraft à l’origine… Lorsque nous avons sorti Classic, nous nous sommes vraiment concentrés là-dessus. Nous ne pensions même pas nécessairement à la prochaine étape, mais presque immédiatement. les gens disaient : ‘Nous voulons Burning Crusade.’ Et après avoir sorti Burning Crusade, les gens ont presque immédiatement dit : « Wrath, c’est une super extension, j’ai hâte d’y jouer. Nous allons continuer à nous concentrer sur Wrath et nous assurer que c’est une extension incroyable pour les joueurs, mais ensuite nous prendrons ce moment après pour faire une pause et écouter et voir ce que les joueurs disent, ce qu’ils pensent et ce qu’ils ressentent. »
Wrath of the Lich King, annoncé aujourd’hui, sera ajouté à World of Warcraft: Classic dans le courant de 2022. Nous avons également parlé à Dawson et Birmingham de certains des changements que nous verrons par rapport à la version originale de Wrath. Et nous avons discuté avec les responsables de la vente au détail de World of Warcraft au sujet de sa nouvelle extension à venir, Dragonflight, et de la question de savoir s’il obtiendra ou non un port de console.
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Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.