Blizzard embauche son premier vice-président de la culture pour aider à réparer sa culture

Le département californien de l’emploi et du logement équitables a poursuivi Blizzard en juillet dernier, affirmant que cela « avait créé une culture de » harcèlement sexuel constant « et de discrimination fondée sur le sexe ». Les révélations qui ont suivi tout au long de l’année n’ont fait que confirmer ces affirmations, et même si les accusations de représailles continuent d’affluerun nouveau groupe de dirigeants se disent déterminés à apporter des changements.

En janvier, le président de Blizzard, Mike Ybarra écrit au sujet de « le travail que nous faisons pour reconstruire votre confiance en Blizzard », et comprenait des descriptions de plusieurs rôles de leadership à temps plein dédiés à changer la culture. Il semble que deux des postes aient été pourvus, car Activision Blizzard a nommé Kristen Hines au poste de responsable de la diversité, de l’équité et de l’inclusion le mois dernier, et aujourd’hui Blizzard Entertainment annoncé Jessica Martinez en tant que première vice-présidente, responsable de la culture.

Selon Blizzard, ses responsabilités incluent « la croissance et la mise en œuvre de notre stratégie culturelle, l’alignement de toutes les équipes et fonctions, et la refonte des programmes d’apprentissage et de développement des talents ». L’annonce indique qu’elle dirige l’équipe d’apprentissage et de développement, tout en travaillant avec « les communications, les événements et chacun des leaders de franchise et fonctionnels ». Martinez est crédité de 14 ans de « stratégie de pointe, communications, opérations et expérience des employés » chez Disney.

Au-delà de ces postes, le message d’Ybarra mentionnait l’arrivée « d’un nouveau responsable organisationnel pour les ressources humaines qui renforcera la confiance, responsabilisera nos équipes et contribuera à favoriser un environnement de travail sûr et positif pour tous ». Il a également déclaré que la rémunération des dirigeants dépendrait de leur succès à « créer un environnement de travail sûr, inclusif et créatif chez Blizzard ».


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