Blizzard ne travaille pas à la mise en œuvre des NFT dans ses produits, selon un tweet du président de Blizzard, Mike Ybarra.
« Personne ne travaille sur les NFT » Ybarra a déclaré sur Twitter en réponse à un article de Video Games Chronicle sur une récente enquête de Blizzard évaluant l’intérêt des joueurs pour des choses comme les NFT et les jeux « jouer pour gagner », parmi de nombreux autres sujets.
Les NFT, pour ceux qui ont la chance de ne pas encore en avoir entendu parler, sont essentiellement des données, telles qu’une image ou un élément de jeu, stockées sur la blockchain sous la forme d’un grand livre numérique. Un certain nombre de sociétés de jeux vidéo ont exprimé leur intérêt à utiliser les NFT dans les jeux, Ubisoft ayant récemment ajouté des armes NFT à Ghost Recon : Breakpoint. Les joueurs peuvent gagner ces objets dans le jeu en jouant, puis peuvent vendre ces objets à d’autres joueurs en utilisant la blockchain. C’est également de là que vient le terme « jouer pour gagner », dans la mesure où les joueurs peuvent gagner des biens numériques en jouant, puis théoriquement apporter ces objets à d’autres jeux ou les vendre via la blockchain.
En plus de l’empreinte carbone et du coût environnemental associés à l’utilisation de la blockchain, de nombreux critiques sont contre l’idée de jouer pour gagner car cela transforme essentiellement les jeux vidéo en emplois dans lesquels l’objectif est d’accumuler des biens numériques, puis de vendre ces biens pour de vrai. bénéfices mondiaux.
Ybarra n’est pas le seul membre de Blizzard à avoir abordé le sujet des NFT. Concepteur principal des rencontres de World of Warcraft Matt Villers a tweeté en guise d’appréciation de la réponse d’Ybarra, déclarant que les « programmes de jeu pour gagner » sont activement nuisibles, « pas seulement pour un groupe particulier de joueurs ou de jeux, mais pour le concept même du jeu en tant qu’élément essentiel de l’expérience humaine. » En janvier, le designer senior d’Overwatch Jorge Murillo a tweeté que « en tant que développeur de l’équipe @PlayOverwatch, je suis fortement contre les NFT et je me battrai pour m’assurer qu’ils ne sont pas intégrés dans notre jeu. »
Blizzard et sa société mère Activision sont actuellement en cours d’acquisition par Microsoft dans le cadre d’un accord de 69 milliards de dollars, en attendant l’approbation réglementaire. L’acquisition intervient après qu’Activision Blizzard a fait l’objet de multiples poursuites pour harcèlement sexuel et discrimination et d’enquêtes ultérieures.