Blizzard dévoile les cours les plus populaires du week-end de la bêta de Diablo IV

Blizzard dévoile les cours les plus populaires du week-end de la bêta de Diablo IV

Blizzard a révélé le Diablo IV La bêta qui a eu lieu au cours des deux derniers week-ends était la plus importante de l’histoire de la franchise. Grâce au compte Twitter officiel de Diablo, nous avons désormais des informations sur le nombre de fois où les joueurs sont morts, quelles classes ont été les plus jouées, et plus encore.

Les classes populaires dans les deux versions bêta étaient le sorcier et le nécromancien. Le sorcier était disponible pendant la bêta précoce et ouverte, tandis que le nécromancien n’était jouable que pendant la bêta ouverte.

Dans notre examen en cours de la version bêta de Diablo 4, nous avons écrit que les trois classes de personnages initialement disponibles dans la version bêta étaient « assez géniales », en disant à propos du sorcier, « Le sorcier a un ensemble similaire de compétences principalement à longue portée basé sur des attaques de feu, électriques et de glace, mais je les ai trouvés meilleurs pour contrôler de grands groupes d’ennemis (comme avec une attaque éclair en chaîne qui zappe six ennemis à chaque explosion) plutôt que d’infliger des dégâts importants à un seul adversaire. infliger des dégâts élémentaires et geler les ennemis dans leur élan ou les allumer en feu est génial – ils ont même des effets de mort différents. »

Nous avons également appelé le Nécromancien « parmi nos favoris » dès le départ. « Le fantasme de lever une milice privée et de faire de l’atrophie et de la mort vos méchants alliés est merveilleusement réalisé, et une fois que je suis monté à bord du train ignoble, le Nécromancien était tout ce que je voulais jouer », a écrit le critique Travis Northup.

Une bêta populaire

Au cours des six jours de disponibilité de Diablo IV, les joueurs ont investi plus de 61 millions d’heures de jeu, soit un peu plus de sept mille ans, et plus de deux millions de joueurs ont remporté le Beta Wolf Pack.

Avec toutes ces heures investies dans le jeu, les joueurs ont réussi à tuer plus de vingt-neuf milliards de monstres. Mais quarante-six millions de décès ont également été enregistrés, Ashava étant la cause de la mort de dix millions de personnes et le boucher responsable de la mort de plus d’un million de joueurs.

Même si ces deux monstres étaient la principale raison de la mort de nombreuses personnes, les joueurs ont réussi à tuer l’Ashava plus de cent mille fois et le Boucher plus de cinq cent mille fois.

Pour plus d’informations sur Diablo IV, consultez notre histoire sur la façon dont un streamer a pratiquement vaincu Ashava par lui-même.

Luis Joshua Gutierrez est un écrivain indépendant qui aime les jeux. Vous pouvez le joindre à @ImLuisGutierrez sur Twitter.

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