World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic devrait sortir avant la fin de l’année, et bien que les fans savaient déjà que Blizzard apporterait des modifications à l’extension bien-aimée, un article de blog officiel fournit de nouveaux détails et le raisonnement derrière eux.
Dans le billet de blog, Blizzard décrit quelques piliers de conception de base qui ont informé la façon dont la société aborde la réédition. Le premier pilier consiste à « entretenir et protéger les expériences sociales ». La nature sociale de WoW Classic est devenue l’une de ses caractéristiques déterminantes, et Blizzard cherche à préserver cela à la fois dans Wrath of the Lich King Classic et dans les futures versions de WoW Classic. En tant que tel, des fonctionnalités telles que la recherche de groupe automatisée, qui a été ajoutée tardivement au cours de la vie originale de Wrath of the Lich King, ne seront pas trouvées dans Wrath of the Lich King Classic.
Outre l’aspect social, un autre pilier clé de WoW Classic pour Blizzard est de garder le jeu accessible et familier. Trop de changements peuvent facilement détruire la familiarité et l’accessibilité de nombreux joueurs de longue date pour les extensions classiques. D’un autre côté, l’objectif de garder les choses accessibles signifie que Blizzard n’a pas peur de bricoler des systèmes qui, selon les normes actuelles, peuvent sembler déroutants. Blizzard utilise le système Wrath of the Lich King’s Emblem comme exemple, qualifiant le système original de « inutilement complexe et déroutant ». Le nouveau système utilisé dans Wrath of the Lich King Classic verra les joueurs gagner deux types d’emblèmes : un type du contenu de raid le plus récent utilisé pour acheter le dernier équipement, et un autre type des raids et donjons plus anciens utilisés pour acheter des objets moins puissants.
Le dernier pilier défini par Blizzard est l’idée que le monde d’Azeroth est le personnage principal de WoW Classic, avec pour objectif d’immerger les joueurs dans World of Warcraft. Cela signifie que Blizzard n’apportera pas de modifications excessives au monde lui-même. Un exemple de cette philosophie en action est la décision annoncée précédemment de ne pas inclure de fonctionnalités de suivi de quête plus approfondies qui montrent que les joueurs devaient aller sur leur carte, une fonctionnalité ajoutée tardivement dans l’original Wrath of the Lich King.
En ce qui concerne les autres changements à venir dans Wrath of the Lich King Classic, Blizzard écrit qu’il augmentera la difficulté du raid Naxxramas de l’extension et cherchera également à garder les donjons héroïques à la fois pertinents et stimulants tout au long de l’extension.
Dans un autre message sur le forum, Blizzard a également annoncé qu’un événement boostant 50% d’XP appelé « Joyous Journeys » arrivera sur les serveurs de Burning Crusade Classic avant le lancement de Wrath of the Lich King Classic, ce qui devrait aider les joueurs cherchant à améliorer de nouveaux personnages avant. la sortie de l’extension. Blizzard n’a pas encore de durée exacte ni de date de début pour le boost XP, mais s’attend à ce que l’événement dure environ 6 à 8 semaines jusqu’à la sortie de Wrath of the Lich King Classic. Le boost XP sera initialement présent sur les nouveaux serveurs de démarrage Wrath of the Lich King Classic lors du pré-patch du jeu.
Blizzard a récemment annoncé que la prochaine extension de WoW, Dragonflight, sortira avant la fin de 2022.
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