Blizzard craint que son blog Overwatch 2 6v6 ne déclenche un incendie

Blizzard craint que son blog Overwatch 2 6v6 ne déclenche un incendie

Overwatch 2 Le réalisateur Aaron Keller est « inquiet » de voir Blizzard intervenir dans le débat en cours sur le 6v6, car il craint que les joueurs ne se fassent la guerre à cause du passage de la suite au 5v5. Les joueurs débattent de la perte d’un tank depuis le lancement d’OW2, mais l’aveu récent de Blizzard selon lequel ce rôle nécessite un peu de travail a relancé les appels des joueurs à un retour en arrière.

Depuis qu’Overwatch 2 est passé au 5v5, la perte d’un rôle de tank est devenue un sujet brûlant au sein de la communauté. La dynamique du jeu FPS a changé, et des années d’ajustements d’équilibrage ont transformé les tanks en bien loin de ce qu’ils étaient autrefois. Blizzard en est conscient, et le directeur du jeu Aaron Keller se prépare à parler très bientôt du passage du 6v6. Cela ne veut pas dire qu’il n’est pas inquiet des conséquences que les commentaires de Blizzard pourraient avoir sur la communauté.

« Salut à tous. Je travaille toujours sur le Director’s Take 6v6. Ça va être assez long. […] « J’aurai besoin de quelques jours supplémentaires d’écriture et d’environ une semaine pour le traduire dans toutes les régions », a déclaré Keller sur Twitter. Un utilisateur a ensuite déclaré que la version du réalisateur allait faire un carton sur Internet, ce à quoi Keller a répondu en soulignant à quel point il était nerveux à propos de cette œuvre.

« Je ne vais pas mentir. Je crains que cela ne pousse les gens à se battre encore plus les uns contre les autres, à propos de leur version préférée du jeu. Le dialogue ouvert plutôt que le dogme. »

Les joueurs ont recommencé à parler du 6v6, Blizzard admettant que les tanks d’Overwatch 2 ne sont pas assez « tanky ». « Souvent, les deux héros de soutien doivent se concentrer uniquement sur le tank pour le maintenir en vie », écrit Blizzard, ajoutant que les deux rôles « sont essentiellement liés l’un à l’autre ».

Bien que cela ne soit pas mentionné dans l’article, de nombreux joueurs ont établi un lien entre les problèmes de tank et le passage au 5v5 avec Overwatch 2. Deux tanks sont devenus un, et depuis lors, OW2 a introduit des mécanismes comme la régénération passive de la santé, le recul et la réduction des dégâts des tirs à la tête, au détriment des tanks.

Keller a pris note de la discussion, déclarant que Blizzard aimerait « partager notre point de vue » sur les raisons du passage au 5v5, avec la mise à jour à venir. La dernière déclaration de Keller suggère cependant que nous devrons attendre un certain temps avant de connaître l’avis de Blizzard, mais je ne m’attends pas à un retour au 6v6, car l’équilibrage à lui seul prendrait beaucoup de temps aux développeurs.

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OW2 a été un mélange de choses, c’est le moins qu’on puisse dire. Notre propre test d’Overwatch 2 lui a attribué la note de 6/10 au lancement, en déclarant que « le PvP ressemble plus à une simple mise à jour de contenu qu’à une suite à part entière », et c’est une chose que nous maintenons toujours. La suite n’a pas seulement perdu un tank ; elle a également perdu beaucoup d’amour.

Alors que les commentaires de Blizzard sur le 6v6 sont imminents, nous vous proposons les meilleurs paramètres d’Overwatch 2 pour PC et une liste complète des niveaux d’Overwatch 2 en attendant.

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