Les fils se sont croisés chez Blizzard cette semaine lorsque les dernières notes de mise à jour d’Overwatch 2 ont indiqué qu’une fonctionnalité délibérée ajoutée près de quatre ans auparavant était désormais considérée comme un bogue.
« Correction d’un bug qui permettait à Ashe de gagner Ultimate pendant que BOB était actif », lit-on dans les notes de mise à jour officielles de la prochaine mise à jour de la saison 4 d’Overwatch 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le changement est un seul point parmi des dizaines d’autres correctifs mineurs dans le patch, mais Overwatch Redditors a rapidement remarqué que ce « bug » contredit en fait un patch Overwatch 2019 qui a délibérément laissé Ashe construire la charge ultime pendant que BOB est actif, citant le exact opposé comportement comme un bogue :
« Correction d’un bug où Ashe ne gagnait pas de charge ultime alors que BOB existait », lit le patch 2019 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
S’agissait-il donc d’un bug ou d’un ajustement d’équilibrage ? 2023 Blizzard semble un peu confus quant aux origines de la fonctionnalité, ou bien préfère qu’elle soit supprimée d’Overwatch dans sa forme actuelle.
Les réactions à la découverte ont été à la fois gracieuses et critiques, certains fans sentant leur confiance dans l’équipe d’équilibrage de Blizzard ébranlée par la petite confusion.
« Comment sont-ils si inconscients de l’état de leur propre jeu ? Que se passe-t-il dans l’équipe d’équilibrage d’Overwatch qu’ils ne savent même pas ce que font les héros, et ce qu’ils font depuis des années ? » lit un Overwatch Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) message de runawaylemon actuellement en tête du forum.
Une réaction excessive, si vous me demandez à moi et à l’utilisateur PurpsMaSquirt, qui l’ont dit élégamment dans leur réponse (s’ouvre dans un nouvel onglet): « Nous parlons d’une profonde nuance [change] lié à la charge ultime d’un héros il y a près de quatre ans. Et dans le même laps de temps, la philosophie de l’équipe d’équilibre avec les ultimes a changé. Je pense que c’est super tatillon et pas vraiment grave. »
Il est naturel pour les sceptiques de voir cette confusion comme une validation de l’incompétence perçue, mais je pense que la réalité est plus ennuyeuse. Maintenir un seul enregistrement canonique des modifications apportées à un projet touché par des centaines de mains et mis à jour autant de fois sur sept ans ressemble à un cauchemar logistique. Rotation normale du personnel (ou dans le cas de Blizzard, rotation anormalement élevée stimulée par une culture de travail toxique (s’ouvre dans un nouvel onglet)) tend à créer des lacunes dans l’histoire oubliée qui peuvent conduire à des incohérences occasionnelles. Blizzard n’a pas encore officiellement reconnu ou corrigé le correctif non bogue.
Je parierais que cela se produit assez régulièrement dans les jeux en ligne vieux de plusieurs années, mais les joueurs ne le remarquent tout simplement pas ou les changements ne sont pas signalés dans les notes de mise à jour. C’est quand même une drôle d’erreur. Sauf si vous êtes un joueur d’Ashe…