Le développeur de World of Warcraft, Blizzard, a blâmé NetEase pour la désactivation de ses serveurs de jeu en Chine.
Tel que rapporté par Reuter (s’ouvre dans un nouvel onglet) Plus tôt dans la journée du 17 janvier, Blizzard China a publié sur le site de microblogging Weibo pour faire savoir à ses abonnés que NetEase avait apparemment rejeté une proposition visant à maintenir les serveurs de jeux Blizzard en vie en Chine. L’accord aurait maintenu les serveurs en vie pendant six mois, donnant à Blizzard le temps de trouver un nouveau partenaire d’édition en Chine.
« Il est dommage que NetEase ne soit pas disposé à étendre les services de notre jeu pendant six mois supplémentaires sur la base des conditions existantes alors que nous recherchons un nouveau partenaire », indique le communiqué de Blizzard China sur Weibo. NetEase, en revanche, a refusé de commenter l’histoire à Reuters, et dans l’état actuel des choses, tous les jeux développés par Blizzard seront mis hors ligne en Chine le 23 janvier.
La nouvelle de la première séparation de Blizzard et de NetEase est revenue en novembre 2022. Blizzard a annoncé que, faute d’un accord entre les deux partenaires de longue date, les serveurs de jeux pour les titres développés par Blizzard, y compris World of Warcraft, serait désactivé le 23 janvier, mettant ainsi fin au service pour des millions de joueurs chinois.
Le mois dernier, Blizzard a révélé qu’il cherchait toujours une « solution appropriée » pour maintenir World of Warcraft et d’autres serveurs de jeux actifs en Chine. Avec la nouvelle aujourd’hui du rejet apparent de NetEase, c’est au moins un partenaire potentiel qui a échoué pour Blizzard dans la région. Il reste à voir si Blizzard pourra acquérir un nouveau partenaire en Chine avant la date de résiliation du 23 janvier.
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