La semaine prochaine, Diablo 4 lancera un nouvel événement saisonnier de fin de partie si difficile que vous ne pourrez peut-être pas en terminer le dernier niveau. Blizzard en a fait la démonstration hier et a promis qu’il défierait les versions les plus puissantes du jeu. Peut-être par pitié, Blizzard facilitera grandement l’amélioration de votre personnage dans le même patch, vous épargnant ainsi du temps et de la misère lorsque vous tenterez l’Abattoir de Zir.
Le patch 1.2.3 sera mis en ligne le 5 décembre et inclura des améliorations significatives de la vitesse de mise à niveau de vos glyphes, le système de progression de fin de partie de Diablo 4. Lorsque vous atteignez le niveau 50, vous arrêtez de gagner des points de compétence et gagnez à la place des points Parangon. Lorsque vous tracez une ligne d’améliorations sur votre plateau Paragon, vous pouvez débloquer des emplacements dans lesquels placer des glyphes. Les glyphes vous permettent de cibler des statistiques spécifiques, comme les chances de coup critique ou les dégâts vulnérables, pour renforcer votre build particulier. Et en terminant les donjons de cauchemar, vous pouvez distribuer de l’XP à chacun de vos glyphes pour augmenter leurs bonus.
Malgré la rapidité avec laquelle Blizzard a progressé dans Diablo 4 depuis le début de la saison 2, les glyphes sont l’une des rares choses restantes qui évoluent à un rythme glacial. Glyph XP de Nightmare Dungeons est beaucoup trop faible pour la facilité avec laquelle il est de pousser un personnage au niveau 100, vous laissant avec une tâche épuisante lorsque vous exécutez des donjons encore et encore pour augmenter les sept que vous utilisez. Dans le prochain patch, cela ne prendra pas autant de temps si vous avez une bonne version.
Les donjons de cauchemar du niveau 18 et supérieur auront augmenté l’XP de glyphe, avec l’augmentation la plus substantielle au niveau 75 à 100 : les notes de mise à jour indiquent que le niveau 75 passera de 156 XP à 239, par exemple. Toute personne possédant au moins une construction quelque peu optimale devrait être capable de terminer les donjons de cauchemar autour du niveau 50 avant même d’atteindre le niveau 100, ce qui devrait vous aider à les intégrer entre d’autres activités.
Vous aurez besoin de ces glyphes au maximum pour survivre à l’Abattoir de Zir. Dans le premier de ses 25 niveaux, les ennemis sont 55 niveaux plus élevés que vous. Ils frapperont exceptionnellement fort et absorberont de nombreux dégâts. Vous n’avez que 10 minutes et une vie pour les parcourir et combattre le boss. Si vous y parvenez, vous aurez le droit de vous vanter et un nouveau glyphe de larmes de sang qui augmentera rapidement vos dégâts à mesure que vous montez de niveau – une énorme source d’énergie pour vous aider à gravir les niveaux.
Même si l’Abattoir de Zir disparaîtra à la fin de la saison 2, il semble probable que le concept reviendra chaque saison pour vous permettre de tester les limites de votre construction.
Le patch 1.2.3 de Diablo 4 et l’Abattoir de Zir seront mis en ligne le 5 décembre.