Le monde métroidvania de Blasphemous 2, semblable à celui des âmes, est sorti cette semaine et il se porte déjà plutôt bien, avec un nombre maximal de joueurs de près de 10 000, triplant le nombre de pop le plus élevé du premier jeu. Blasphemous a reçu de nombreux éloges pour son adaptation tordue et sombre-fantasy du monde étrange et fascinant du catholicisme espagnol, avec les développeurs de The Game Kitchen basés à Séville, en Espagne.
Blasphemous 2 s’appuie sur le jeu précédent avec un monde non linéaire plus grand, plus profond et plus riche. Le combat est apparemment plus intense et les nouvelles armes et compétences à apprendre sont plus personnalisables selon vos goûts personnels. Les premières critiques positives des joueurs citent ces raisons, bien que certains évaluent l’écriture de la construction du monde dans ce deuxième jeu en dessous du premier. Quoi qu’il en soit, au moment de mettre sous presse, il comptait 91 % d’avis positifs de joueurs sur 1 163 avis sur Steam.
« Le Cœur dans le ciel annonçait le retour du Miracle et prédisait la naissance d’un nouvel enfant miracle », est un discours difficile si vous, comme moi, appréciez les absurdités pseudo-fantastiques énigmatiques.
Robert Jones de PC Gamer a mis la main sur Blasphemous 2 plus tôt cette année, et ses conclusions ont été plutôt positives. « À aucun moment au cours de ma session de jeu, je n’ai été agressé, de manière presque oppressante, par une sorte d’iconographie ou d’imagerie chrétienne souvent corrompue, avec laquelle The Game Kitchen s’est clairement beaucoup amusé lorsqu’il s’agit de concevoir des niveaux, des personnages et plus particulièrement. patrons », a-t-il déclaré, avant de noter que le jeu était en passe de devenir un autre classique culte du jeu vidéo.
Vous pouvez en savoir plus sur Blasphemous 2 sur Blasphemous2game.com. Vous pouvez le trouver en vente sur Epic, GOG et Steam, où il se vend environ 30 $. Vous pouvez également l’obtenir dans un pack à prix réduit avec le premier jeu.