Né pendant le covid, Blaseball était un étrange simulateur de baseball fantastique textuel uniquement qui imaginait, essentiellement, le baseball tel qu’il se jouait dans un monde d’horreurs d’un autre monde.
Je regrette de ne jamais avoir pu jouer Blaseballet maintenant on dirait que je n’y arriverai pas parce que le développeur The Game Band le ferme. L’entreprise licencie ses Blaseball équipe de développement et leur fournira une indemnité de départ, des extensions de soins de santé et un membre du personnel dédié pour l’aide à la recherche d’emploi.
C’était un exemple remarquable de narration procédurale. Blaseball les joueurs pouvaient parier sur les jeux pour gagner des points tout au long d’une semaine donnée, où les rencontres fortuites, Donjons & Dragons-style pourrait déchirer les jeux et la réalité elle-même. À la fin de la semaine, BlaseballLa communauté de pourrait dépenser ses points pour voter sur de nouvelles règles pour le jeu, et à la manière de D&D, tout pourrait arriver. Ou du moins c’est ce que je retiens de ce délicieux récapitulatif de ce qui est devenu connu sous le nom de The Discipline Era :
En guise de résumé rapide de certains des faits saillants, The Discipline Era a vu une gueule d’enfer s’ouvrir qui dévorait le désert de Moab, trois dieux eldritch sous la forme d’une cacahuète géante, un énorme microphone flottant qui aurait pu être le fantôme d’un joueur ou quelque chose du genre, et, naturellement, un calmar massif qui semblait surtout traîner, mais qui a déjà essayé de manger quelqu’un. Un grand chelem puissant a explosé le continuum espace-temps, divisant Los Angeles en d’infinies versions parallèles d’elle-même, provoquant le changement de son nom de The Los Angeles Tacos à The Infinite Tacos.
Après avoir énervé The Great Shelled One en ne respectant pas ses idoles, il a enseveli les trois joueurs les plus idolâtrés dans des coquilles de cacahuètes géantes. La communauté les a en quelque sorte ressuscités, et il y a eu une sorte de cafouillage financier surnaturel ?
De plus, il y avait un temps de corbeau.
Samuel Fung a créé un merveilleux article pour Le bord qui couvre la saison du point de vue d’un joueur, et ça vaut bien une lecture.
Quoi qu’il en soit, de son arrêt, BlaseballLes développeurs de ont dit ceci :
Le court c’est que Blaseball n’est pas durable à courir. Depuis Blaseballnous nous battons contre la quantité de travail qu’il faut pour garder Blaseball fidèle à lui-même tout en soutenant financièrement l’équipe et en gardant notre personnel en bonne santé. Nous avons essayé d’innombrables solutions pour que cela fonctionne, et nous sommes arrivés à la conclusion que ce combat n’est pas celui que nous pouvons gagner à long terme. Le coût, littéralement et métaphoriquement, est trop élevé.
Blaseball développé un fandom en ligne incroyablement dévoué, qui a même créé un magasin de produits dérivés rempli de vêtements créés par des fans, Blaseball cartes (ahem… cartes TLOPPS), tasses, et plus encore, où tous les bénéfices ont été reversés à des œuvres caritatives. Le magasin continuera à fonctionner jusqu’au 30 juin 2023, puis sera également fermé.
On dirait que c’était une belle course de trois ans, et je suis triste d’avoir oublié d’en faire partie.