Blank Game Studios créé par l’ancien Witcher, Cyberpunk Leads

Former Cyberpunk 2077 & Witcher Devs Form New Studio Blank Game Studios Reveal Concept Art for First Game

Cyberpunk 2077 directeur de jeu et The Witcher 3: Chasse sauvage Le co-directeur du jeu Mateusz Kanik s’est associé à d’autres anciens développeurs de CD Projekt Red pour créer Blank Game Studios, et ils ont annoncé une histoire sans titre axée sur les personnages comme son premier projet. Kanik et ancien Cyberpunk 2077 et Sorceleur Les producteurs exécutifs Jędrzej Mróz et Marcin Jefimow ont également annoncé leur nouveau studio aujourd’hui. Blank décrit son premier projet comme un « jeu axé sur les personnages se déroulant dans une apocalypse, avec une torsion ou deux », mais a refusé de partager davantage en dehors de l’art conceptuel délicieusement sombre, que vous pouvez voir par vous-même ci-dessous.

« Nous avons eu notre part de création de jeux énormes et super compliqués avec des mondes ouverts », ont partagé les développeurs sur le nouveau site Web de Blank. « C’est pourquoi nous nous concentrons sur des objectifs plus simples : l’unicité, les émotions, la qualité et le raffinement. Nous mettons toute notre passion et notre dévouement dans notre métier, et nous sommes impatients de vous laisser jouer le récit captivant sur lequel nous travaillons.

Kanik assumera le rôle de directeur du jeu sur le projet sans nom, avec Mróz et Jefimow en tant que producteurs exécutifs. Le directeur général est Rookiez de Varsovie co-fondateur Mikołaj Marchewka. Michal Dobrowolski en tant que directeur du design et Artur Ganszyniec en tant que directeur narratif rejoignent également l’équipe de CD Projekt Red. Enfin, Artificer alun Grzegorz Przybyś est le directeur artistique. Blank abrite actuellement 10 développeurs mais embauche dans l’espoir de passer à une équipe de 60 personnes.

« Nous sommes ravis d’annoncer Blank. et pour commencer à agrandir notre incroyable équipe », a déclaré Kanik dans un communiqué. « Après avoir travaillé pendant des années dans une industrie de plus en plus conservatrice, nous sommes prêts à réaliser des projets audacieux et percutants qui partagent notre créativité et nos valeurs uniques. »

Il a poursuivi: «Là où l’industrie défend une dictature de l’individu créatif, nous voulons donner la propriété à l’équipe. Là où l’industrie s’appuie sur la culture du crunch, nous préférons l’équilibre travail-vie personnelle. Là où l’industrie dit que plus c’est gros, mieux c’est, nous visons des jeux très raffinés en mettant l’accent sur l’émotion, l’histoire et le savoir-faire.

Blank Game Studios ne fait que commencer, alors continuez à vérifier les mises à jour sur son histoire apocalyptique axée sur les personnages.

Michael Crip

Michael a rejoint l’équipe The Escapist en 2019 en tant que journaliste, mais couvre les jeux, les films, la télévision et la musique depuis 2015. La plupart de son temps est consacré à l’équipe de presse, mais vous verrez certainement son nom apparaître dans le sections d’opinion et d’entrevue de temps à autre. Des jeux indépendants les plus obscurs aux mastodontes AAA de l’industrie, il n’y a rien dans lequel Michael n’est pas intéressé à creuser. La grande majorité du travail de Michael se trouve sur The Escapist, mais son baccalauréat en journalisme multimédia l’a conduit à d’autres sites comme OnlySP, Gameranx et The Pitch de Kansas City. Lorsqu’il n’écrit pas, Michael joue probablement à Super Mario Sunshine, Dead Space ou The Binding of Isaac. Si vous souhaitez vous connecter et parler des dernières nouveautés de la culture pop, vous pouvez suivre Michael sur Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) ou LinkedIn si c’est votre truc, je suppose.

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