vendredi, novembre 22, 2024

Blacksad : Sous la peau (XS)

par
Lire la suite
publié il y a 2 jours / 1,451 Vues

Note du réviseur : Compte tenu des éloges et des critiques que j’ai pour ce titre axé sur la narration, il y aura SPOILERS ci-dessous. Bien que je vais essayer de rester aussi vague que possible, continuez à lire à vos risques et périls.

New York, années 1950. Un chat peut disparaître dans un endroit comme celui-ci, que ce soit par vocation ou non, selon les personnes que vous connaissez. Vous regardez ces bâtiments en briques et en mortier et ces gratte-ciels en fer à deux points : vers le haut, comme un phare d’opportunité, et vers le bas, pour voir qui se cache dans leurs ombres projetées. Si l’âge d’or de Mickey Spillane, Raymond Chandler et d’autres écrivains noirs est derrière nous, cela n’a pas empêché d’autres créateurs de créer leurs propres histoires pulpeuses. Lorsque le premier Triste noir Les bandes dessinées sont arrivées en 2000, le thème était le film noir avec des animaux anthropomorphes. Avancez de près de deux décennies et il voit enfin une adaptation en jeu. Après son lancement apparemment difficile lors de la génération précédente (2019), le rafraîchissement de la génération actuelle de Pendulo Studios & co. offre à ce félin dur à cuire une seconde chance bien méritée.

Incarnez le détective privé John Blacksad, un félin noir vêtu d’un trench-coat élégant. Sa prochaine affaire : une jeune Sonia Dunn l’engage pour en savoir plus sur le suicide présumé de son père dans sa salle de boxe. Parallèlement, le meilleur élève de Joe Dunn, Bobby Yale, est porté disparu depuis sa mort. En plus des circonstances suspectes entourant ce cadavre, la disparition de Yale avant son combat en tête d’affiche contre le champion du monde actuel a contrarié des gens louches aux poches bien remplies. Si Blacksad ne trouve pas rapidement des réponses, il risque de résoudre deux morts.


Dès les premières minutes, soulevant de quartier chinois sur la partition jazzy d’Inon Zur, Sous la peau Le film capture l’ambiance du film noir dès le départ, vous comprenez ? Il ne faut pas longtemps pour commencer à dérouler divers fils non plus, comme le fait de s’opposer au prétendu « suicide » sans avoir besoin de voir le corps. C’est plutôt maladroit de la part des meilleurs New-Yorkais de présumer cela au départ – un gros prix à payer au départ pour suspendre votre incrédulité, mais peut-être que leurs esprits étaient occupés par l’ouverture du nouveau Krispy Kreme quelques pâtés de maisons plus loin. Les insuffisances de la police servent à solidifier les meilleures recherches et intuitions de Blacksad. Avec son crochetage pratique et son Palais de l’esprit, il est capable de fouiller à la recherche d’indices contextuels et de déduire lesquels vont ensemble, ce qui conduit à de plus en plus de points connectés.

Similaire à TellTale ou Sherlock Holmes Comme le montrent les titres, l’essentiel de cette boucle de gameplay consiste à marcher dans tous les sens, à examiner divers objets qui peuvent être utiles et à dialoguer avec des PNJ. Ce n’est pas si différent de la bite ordinaire dans un roman policier – sans les événements rapides (QTE) pour se sortir des ennuis. Si vous connaissez ce refrain, vous saurez à peu près à quoi vous attendre. Il y a cependant quelques surprises amusantes. Parfois, l’un de vos choix binaires est un état d’échec caché, au lieu que les deux options mènent au même chemin avec un ton différent. Parfois, ce ralentisseur est mal implémenté, mais il fonctionne généralement dans ce contexte. Il a neuf vies après tout, n’est-ce pas ?

Lorsqu’ils s’éloignent des décisions fondées sur l’action, Sous la peau les choix de dialogue sont là pour découvrir de nouvelles informations et/ou personnaliser ton Blacksad. Puisque ce monde tente de reproduire les États-Unis des années 1950, les sujets à aborder ne manquent pas : les drogues améliorant les performances, les jeux d’argent illégaux, le chantage et le racisme, pour n’en citer que quelques-uns. Le dernier en particulier m’a surpris par sa mise en œuvre : la nation arctique au nom impeccable n’apprécie pas trop… les « fourrures de couleur », dirons-nous. Sans surprise, la vision de Blacksad sur le racisme est gravée dans la pierre, mais il dispose d’une bonne marge de manœuvre ailleurs qui lui permet d’être soit un parangon moralisateur, soit un voyou flexible ; après tout, peut-être vaut-il mieux mettre en place une façade impure pour l’enquête.


Au-delà de l’enquête sur ce qui est visible ou sur les dialogues, le « sens du chat » de Blacksad est un autre moyen d’obtenir des informations précieuses. Passer en mode observation monochrome permet de repérer des points d’intérêt avec ses yeux, ses oreilles ou son nez. Un excellent concept qui se démarque des aventures policières standard, mais il est dommage qu’il semble si limité, que ce soit par conception ou par les limitations du moteur Unity. Au lieu d’être une option de dialogue à sélectionner, il aurait pu passer au niveau supérieur en tant que mode détective activé/désactivé en temps réel. Interroger quelqu’un tout en repérant des indices (dans une fenêtre limitée) pourrait être incroyablement dynamique et flashy, entendre les pensées intérieures de Blacksad se fondre dans le dialogue du PNJ ou vice versa.

De même, d’autres éléments mineurs du gameplay semblent trop rigides et statiques. Le rythme lent de Blacksad ne peut pas être modifié et les scènes de dialogue ne peuvent pas être sautées – un problème ennuyeux pour quiconque lit beaucoup plus vite que les dialogues ne sont prononcés. L’interaction avec l’environnement peut également être incohérente, en particulier lorsqu’il faut se tenir au bon endroit pour que l’interaction contextuelle réapparaisse. Similaire à l’étrange problème ou au bégaiement du framerate pendant une cinématique (à la manière des jeux TellTale les plus récents), Sous la peau on dirait qu’il ne reste qu’une bonne mise à jour pour éliminer ces coupures de papier tenaces. Bien sûr, cela ne devrait pas être un laissez-passer complet puisque cela compte déjà comme un deuxième essai.

Il y a quelques éléments capricieux et ses meilleures nuances de conception ne sont pas utilisées à leur plein potentiel, mais c’est plus facile à pardonner lorsque ce fil vous envoûte du début à la fin. Redécouvrir cet intérêt pour le noir, c’est comme retourner dans votre restaurant graisseux préféré en ville. Bien sûr, il a passé l’inspection sanitaire avec un pot-de-vin, mais il a les meilleurs pommes de terre rissolées et les meilleurs œufs ; de même, aucun autre genre ne capture le héros imparfait et le ton débonnaire comme lui.


Ces éloges s’accompagnent cependant de quelques réserves. Sans vouloir offenser le scénariste/réalisateur Ramón Hernáez et le scénariste Josué Monchan, ils ne sont pas James Ellroy ou Dashiell Hammett ; cela dit, je ne suis pas non plus le Roger Ebert du jeu vidéo. Ce Blacksad ne dispose pas d’une réserve quasi infinie de répliques pleines d’esprit, mais la voix off douce de Barry Johnson peut rendre n’importe quoi cool. D’une certaine manière, il y a un certain charme oncle dans le fait qu’il ait une méthode de phrasé plus sèche et plus analytique. Une étrange absence est celle de la femme fatale. Étant donné certains des plans lubriques de plusieurs personnages secondaires féminins – même les seins de la secrétaire léopard – ce n’est pas comme s’ils avaient peur de jouer sur sa sensualité. Cela ne veut pas dire que la romance ou la trahison amoureuse sont absentes, mais plutôt que le sujet est apprivoisé par rapport à ce qui est signalé au début.

Ce n’est peut-être pas le plus sexy ou le plus suave, mais Sous la peau Les fondations restent fondamentalement solides. Pour un voyage de 10 heures sans possibilité de sauter des dialogues, il est impressionnant de constater que le rythme ne semble jamais irrégulier. Il y a un flot constant de nouveaux indices qui vous rapprochent de plus en plus du mystère final. Il est également aidé par un système de déduction bien géré où le voyage de Blacksad dans son palais mental vous oblige à analyser pensivement les indices qui se connectent. Certains segments de gameplay uniques, comme se rappeler de quelqu’un que vous impostez grâce à des mécanismes, fusionnent également avec l’histoire de manière créative. C’est une aventure sacrément excitante remplie d’intrigues authentiques et de personnages hauts en couleur de bout en bout.


Lorsque l’on considère ce que Blacksad : Sous la peau Le jeu est un véritable succès, tant sur le plan mécanique que narratif. Il est dommage que sa sortie initiale en 2019 ait été si grossière. Bien qu’il ne soit pas encore parfaitement fini, suffisamment de travail a été effectué pour évaluer lucidement le jeu lui-même : conception, narration, etc. Bien sûr, les attributs de TellTale se feront immédiatement sentir – certains d’entre eux sont implémentés de manière incohérente, mais certains ajustements s’intègrent naturellement dans ce monde et lui confèrent une attitude particulière. Mieux encore, c’est une base solide sur laquelle soutenir une histoire noire bien interprétée et captivante qui vaut la peine d’être déroulée.


Entrepreneur de métier et écrivain amateur, les critiques odieuses de Lee ont trouvé le moyen d’être présentées sur plusieurs sites de jeux : N4G, VGChartz, Gaming Nexus, DarkStation et TechRaptor ! Il a commencé à jouer au milieu des années 90 et a eu le privilège de jouer à de nombreux jeux sur une multitude de plateformes. Avertissement au lecteur : chaque clic effectué sur ses articles ne fait que gonfler son ego de la taille du Texas. Procédez avec prudence.

Cette critique est basée sur une copie numérique de Blacksad: Under the Skin pour le XS

En savoir plus sur notre méthodologie d’évaluation ici

Plus d’articles

Source-122

- Advertisement -

Latest