samedi, décembre 14, 2024

Black Ops 6 et Warzone : le patch du 10 décembre transforme plusieurs armes majeures

Treyarch et Raven Software ont publié une mise à jour le 10 décembre pour Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone, apportant des ajustements importants au méta des armes. Les changements incluent des améliorations du mouvement des armes, des tirs à la tête et des corrections de bugs. Les joueurs peuvent s’attendre à une efficacité accrue des tirs à la tête en mode Multijoueur, tandis que Warzone bénéficie d’une réduction du recul visuel, visant à améliorer l’expérience de combat.

Les Dernières Mises à Jour de Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone

Treyarch et Raven Software ont récemment partagé les notes de mise à jour pour leur mise à jour du 10 décembre concernant Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone. Cette mise à jour apporte des modifications significatives qui influenceront le méta des armes actuel. L’équipe a publié deux articles de blog détaillant l’ensemble des changements sur le site officiel de Call of Duty.

Équilibrage des Armes et Améliorations du Gameplay

Le premier article se concentre sur les fonctionnalités clés de Black Ops 6, incluant des ajustements au mouvement des armes, au délai de balancement de visée, ainsi qu’à l’optimisation des cartes et des modes de jeu. De plus, cette mise à jour vise à améliorer la stabilité générale de l’expérience de jeu, avec quelques modifications spécifiques pour le mode Zombies. Toutefois, l’objectif principal de cette mise à jour réside dans l’équilibrage des armes et les dégâts infligés par les tirs à la tête.

Treyarch a précisé ses intentions dans les notes de mise à jour, indiquant que les joueurs peuvent s’attendre à des ajustements visant à « augmenter l’efficacité des tirs à la tête sur les armes principales en mode automatique ». Cela signifie qu’en mode Multijoueur, la majorité des armes tueront plus rapidement grâce à des tirs à la tête, à l’exception des SMG. L’équipe a adopté une approche prudente concernant le temps de tuer des SMG, en augmentant leur portée pour maintenir leur avantage à courte distance.

Cette révision promet de transformer l’expérience de jeu en Multijoueur. Treyarch a reconnu l’importance de ces changements, affirmant : « Nous prévoyons que cette évolution aura un impact considérable sur le méta des armes, surtout en lien avec nos ajustements concernant le mouvement des armes. » L’équipe surveillera attentivement la stabilisation de ce nouveau méta pour garantir une forte variété d’armes et de classes dans Black Ops 6.

D’autre part, les notes de mise à jour de Warzone du 10 décembre par Raven détaillent également leurs propres ajustements au mouvement des armes et au balancement de visée. Cette mise à jour inclut une réduction du recul visuel sur toutes les armes, avec un accent particulier sur les armes automatiques. L’objectif de Raven est « d’améliorer l’expérience de combat », en permettant aux joueurs de ressentir une plus grande stabilité en mouvement, surtout lors de la visée. Concernant le balancement de visée, l’équipe a indiqué que les valeurs individuelles à travers chaque classe d’arme ont été « améliorées et rendues plus cohérentes ». Enfin, les notes de mise à jour incluent également plusieurs corrections de bugs pour améliorer le gameplay global.

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